今天看spree源码的时候经常看到Object#tap
方法。以前只知道有这个方法,而且感觉这个方法调试的作用大于实际,今日看来以前的理解应该不够准确。
先看下官方文档上tap的例子
(1..10) .tap {|x| puts "original: #{x.inspect}"}
.to_a .tap {|x| puts "array: #{x.inspect}"}
.select {|x| x%2==0} .tap {|x| puts "evens: #{x.inspect}"}
.map {|x| x*x} .tap {|x| puts "squares: #{x.inspect}"}
tap在block里访问自身,然后迭代结束后返回自身,这样很容易插入方法链中。有点像是先打开caller,然后对caller进行操作,最后返回caller。
举个例子比较一下使用tap会对代码带来什么好处
require 'ostruct'
require 'pp'
eason = OpenStruct.new
eason.name = 'eason'
eason.age = 30
eason.sex = 'male'
def duplicate(obj)
new_obj = obj.dup
new_obj.name = 'new name'
new_obj.age = 18
new_obj
end
def duplicate_with_tap(obj)
obj.dup.tap do |new_obj|
new_obj.name = 'new name'
new_obj.age = 18
end
end
pp duplicate(eason)
pp duplicate_with_tap(eason)
可以看到,duplicate
方法的最后一行需要显示的返回new_obj
,而duplicate_with_tap
方法中,tap
会自动返回自身,这样整个方法显得浑然一体,更加优雅。