0. 开篇之前的一些废话

本文的内容是之前因为一些原因而写的,现在打算分享出来,内容就不做更改纯迁移了…毕竟我也太久没摸过加密狗了( ╯□╰ )。内容定位是教程,对应的 Curious World Maps 版本号为12.1,Viz World Classic(即14.0以后的版本)应该也能看,希望本教程能帮助各位顺利掌握此软件。PS:Viz World 的部分打算分开发,因为都挺长的。

本文还没有迁移完成..如果有幸被你发现,放心吧不会坑掉的,会搬完的..后续的抽空发……传到优酷的视频不大清楚。。。( ╯□╰ )


1. 设置篇

1.1 地图数据的安装与路径指定

地图软件除了自带的地图数据,还有额外的分辨率更高的地图可供使用,这部分数据必须设定好路径以后才能使用。

在安装以后设定一次即可,由于数据量较大,如果存放在网络硬盘,设定完路径以后请检查软件启动时网络磁盘是否已成功连接。

1.1.1 进入设置界面

Viz World and Viz Curious Maps 教程 -- 基础篇-LMLPHP

1.1.2 进入路径指定选项卡

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1.2争议区域的指定

Curious Maps提供了一些争议区域的设置,例如台湾,具体区域请到设置中查看。

1.2.1 在设置页面中找到争议区域设置

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1.2.2 找到要设置的区域并进行更改

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注意事项:

在已有地图层(MapLayer)时,无法更改争议区域设定,看到下图错误请先删除地图层

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请到层管理器删除地图层后再进行争议区域设定

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1.3其他选项

1.自动保存功能

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1.3.2 标签优先顺序

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1.3.3 快捷键

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1.3.4 默认投影类型设置
    每种投影方式都是针对某一区域的优化,Curious Maps推荐的投影方式为Cylindrical Equidistant

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1.3.5 设置DEM数据导入时的存放的路径
    目前Viz提供的中国区域DEM数据(数字高程模型,可以看作地貌)精度为90M

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1.3.6 水印的设置(Bing)

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2.界面篇 -- 认识界面

  2.1 基本模块的讲解

2.1.1 快捷工具

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2.1.2 地图工具栏

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2.1.3 层管理器

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2.1.4 QuickMap 快速定位工具

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2.1.5 地图定位与选择面板

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其它未提到的模块与大多数软件类似,不再赘述

3.制作篇

3.1  制作流程与概念简介

1.基于层的概念

Curious Maps的制作也是基于层的概念,海洋、陆地、边界、地貌都可以理解为层,了解这个概念以后对地图软件的认识才会更清晰。

2.投影方式

  • 地图投影(Map Projection)是把地球表面的任意点,利用一定数学法则,转换到地图平面上的理论和方法 .
  • 投影方式有很多,Curious Maps也支持一些投影方式,每种投影方式都是针对某一地区进行的优化.
  • cylindrical equaldistant (等距圆柱投影)是其推荐的投影方式,尤其是对于Viz World中球状地图的制作.

3.基本流程

  • 设置工程尺寸,选定投影方式,更改样式,添加较色等后期效果
  • 保存模板文件(.tpl)到服务器指定目录后即可在Viz World调用
  • 在Viz World中可进一步添加3D元素。

3.2 工程设置

启动软件后即可看到打开或新建工程的界面,根据自己需要设置尺寸即可

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3.3 地图投影方式

在Properties面版进行地图投影方式(Projection)的设置,具体效果请点击查看

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3.4 可供修改的层及效果

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3.5 样式编辑器的使用

3.5.1 在菜单栏依次选择Styles,Styles Editor打开样式编辑器,也可使用快捷按钮

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3.5.2 样式编辑器介绍

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3.6 搜索与添加地图要素的方式

3.6.1 使用 Explorer 选项卡浏览或搜索位置并添加

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可以勾选当前视图可见区域

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必须先进行一级搜索才可进行二级搜索,否则可能搜不到想要的位置

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匹配与居中的使用

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3.6.2 使用搜索选项卡进行添加

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此面版也可设置搜索类别

    Viz World and Viz Curious Maps 教程 -- 基础篇-LMLPHP

3.6.3 使用Quick Map添加

3.6.3.1 Quick Map的目录浏览与搜索

GPS 定位功能

知道经纬度的时候可以进行更精确的定位,longitude 为经度,latitude为纬度

05-07 12:55