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0. 摘要

本次作业,要求完成一个word search的程序,具体要求是: 输入:一个包含20-60个单词的文件,各单词不大于20个字母,无空格。
输出:一个猜词游戏的字母矩阵,满足如下条件:
1. 每个单词在矩阵中出现,且只出现1次
2. 上下、下上、左右、右左及对角线共8个方向,每个方向均不少于2个单词排布。
3. 矩阵长宽可以不同
4. 不存在无效行或列
5. (进阶要求)矩阵为正方形
6. (进阶要求)矩阵四角有单词覆盖
对于这个题目的实现,在可解的基础上,最重要的是以一种相对高效的方式给出结果。为此,老师讲解了“简单粗暴”法、我也参与到同学们的讨论中。我认为,首先选择一个合适的骨架,在此基础上进行拓展是一个优秀的方法,在实现过程中,骨架的恰当选择和随机化算法的应用都将用来提高效率。

1. 程序框架

这样一个程序,我首先想到类似枚举的算法显然是不行的,为此我们必须找到某些优化条件,在大量的重试中,这会显现出很大的价值。通过观察成品word search的例子,我发现很多长单词都被放置在竖直方向。也许,先选出这样一个竖直的单词作为基础,是一个不错的切入点。为此,在第一阶段,我写了复杂而精准的评估函数。此函数将为每个骨架评估一个值,值越大,越理想,此后的工作就是循环调用产生函数,优先以优选的骨架为基础进行填充,直到得出结果。这里面,“骨架”定义为一个竖直放置的单词(主骨)加上其上搭出的一个方向的其他单词(次骨)。其具体实现,请看下一章详细说明。以下,简要介绍程序框架:

模式匹配函数,若给定的字符串与模式串不能匹配,返回-1。这里面模式串为“不完整的字符串”,如模式串”bei*ang*ni***sity”匹配于”beihanguniversity”。

int compare (string pattern,string ith)

绘图函数,负责将抽象表示的骨架映射到二维数组中,便于后面的函数调用来寻找出骨架的全部模式串string pattern[].参数中 num 表示骨架中主骨在str中的序号。skl[i][0]表示与主骨第i下标字母连接的次骨单词序号。skl[i][1]表示这个次骨与主骨公共字母在次骨串的下标。
void plot_skl_mtrcs(int num, int skl[60][2])

给定一个骨架,找出其全部模式串string pattern[],用于后期评估骨架的可拓展性。
void find_all_prtn(int num, int skl[60][2])

骨架评估函数,调用上述程序,给定一个骨架,返回一个评估值。该值的大小能够评估选定骨架的理想程度,使得程序能够以较好的切入点进行尝试。
int esimate(int num, int skl[60][2])

作图函数,用于输出结果

void plot()

初始的读取
void init()

骨架选取与迭代

void set_skeleton()

然而,当这些过程完成后,我们还是发现矩阵的大小不够理想。这已经不可以在评估上解决了,因为我们遇到了一个瓶颈,对优化的考虑过于复杂但是在实现中逻辑及其复杂,实现难度很大,而即使不怎么进行骨架的选取,我们发现对于结果的影响也微乎其微。为此,我们进入第二阶段,淡化前期评估的复杂逻辑,转向随机化和大量枚举。第二阶段,我负责的评估部分400行代码大量精简(精简了也没有太大改变,计算机速度快),转而写出一个验证的程序,此程序不断调用前面写出的代码得到一个矩阵,指导矩阵符合要求停止。第二阶段,前面的代码被包装成头文件,验证部分调用之。最终效果姑且令人满意。

我也请教过鲁海浩和肖俊鹏一组,他们告诉我即使全部随机化,也比认真的优化差不到哪里,最多只会多一行一列矩阵而已。这与我的认识完全一致。这个程序启发我,在情况量大、难以入手的程序面前,其实最好的办法就是随机化。

2. 具体代码解释

因为最开始想得不对,我的核心工作在后面都精简了,而个人认为这个评估写的还是比较好,所以这一部分,我将主要解释自己之前写的部分的思路,之前的代码虽然与最终版本不用,但是更加清晰独立能说明功能。至于控制以及修改后的部分,请参阅我的队友熊英夫的博客 http://www.cnblogs.com/yuzuka

难度和复杂度较大的是void find_all_prtn(int num, int skl[60][2]) 和int esimate(int num, int skl[60][2])两个函数,前者找到四个方向的全部模式串,后者进行评估:

void find_all_prtn(int num, int skl[60][2])
首先调用plot_skl_mtrcs(num, skl)将骨架映射至二维数组skl_mtrcs,然后分别在4个方向上定义[beginY][beginX]和[endX][endY]两个点向中间夹逼,直到遇到彼此或者遇到字母。begin,end之间的部分用空格替换‘\0’得到当前位置的一个模式串。

针对不同情况,begin,end两点的横纵坐标的变化规律不同。代码如下:

 /*
* 找出四个方向全部模式串,写入string pattern[],pattern[i][0] = '\0'表示后面没有了。
* 四个方向为水平左到右,竖直上到下,还有左上到右下,和右上到左下。
*/
void find_all_prtn(int num, int skl[][])
{
int i_ptn = , i, j, k;
int beginX, beginY, endX, endY;
char c;
plot_skl_mtrcs(num, skl);
//horizontal
for (i = ; i < ; ++i){
endX = ;
endY = ;
while (beginX <= endX){
if (skl_mtrcs[beginX][i] == '\0'){
beginX++;
}
if (skl_mtrcs[endX][i] == '\0'){
endX--;
}
if (skl_mtrcs[beginX][i] != '\0' && skl_mtrcs[endX][i] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[i][beginX] != '\0'){
for (j = ; j <= endX - beginX; j++){
c = skl_mtrcs[beginX + j][i];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
//vertical
for (i = ; i < ; ++i){
beginY = ;
endY = ;
while (beginY <= endY){
if (skl_mtrcs[i][beginY] == '\0'){
beginY++;
}
if (skl_mtrcs[i][endY] == '\0'){
endY--;
}
if (skl_mtrcs[i][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[i][endY] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[beginY][i] != '\0'){
for (j = ; j <= endY - beginY; j++){
c = skl_mtrcs[beginY + j][i];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
//左上到右下
//stage 1
for (i = ; i >= ; --i){
beginX = i;
beginY = ;
endX = i;
endY = ;
while (beginX <= endX && beginY <= endY){
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY < endY){
beginX++;
beginY++;
}
if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY > endY){
endX--;
endY--;
}
if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
j = ;
while (beginX <= endX && beginY <= endY){
c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
j++;
beginX++;
beginY++;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
//stage 2
for (i = ; i <= ; ++i){
beginX = ;
beginY = i;
endX = - i;
endY = ;
while (beginX <= endX && beginY <= endY){
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY < endY){
beginX++;
beginY++;
}
if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY > beginY){
endX--;
endY--;
}
if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
j = ;
while (beginX <= endX && beginY <= endY){
c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
j++;
beginX++;
beginY++;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
//右上到左下
//stage 1
for (i = ; i <= ; ++i){
beginX = i;
beginY = ;
endX = ;
endY = i;
while (beginX <= endX && beginY >= endY){
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY > endY){
beginX--;
beginY++;
}
if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY < endY){
endX++;
endY--;
}
if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
j = ;
while (beginX >= endX && beginY <= endY){
c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
j++;
beginX--;
beginY++;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
//stage 2
for (i = ; i >= ; --i){
beginX = ;
beginY = - i;
endX = i;
endY = ;
while (beginX <= endX && beginY >= endY){
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] == '\0' && beginX < endX && beginY > endY){
beginX--;
beginY++;
}
if (skl_mtrcs[endY][endX] == '\0' && endX > beginX && endY < endY){
endX++;
endY--;
}
if (skl_mtrcs[beginX][beginY] != '\0' && skl_mtrcs[endX][endY] != '\0'){
break;
}
}
if (skl_mtrcs[beginY][beginX] != '\0'){
j = ;
while (beginX >= endX && beginY <= endY){
c = skl_mtrcs[beginY][beginX];
if (c = '\0'){
c = ' ';
}
pattern[i_ptn][j] = c;
j++;
beginX--;
beginY++;
}
pattern[i_ptn++][j] = '\0';
}
}
pattern[i_ptn][] = '\0';
}

int esimate(int num, int skl[60][2])

此函数从三个方面评估一个骨架:
est_amnt值:该骨架直接解决了多少单词的连接问题。我认为一个好的骨架,其主骨应当有较好的长度,并又较多经常出现的单词。比如单词see中出现2次最常见字母e,一定比ant这样的词更易拼接,当然这是长度一定的情况下。因此,est_amnt值越高,能够体现主骨架长度和可拓展性优秀,这样的骨架被选出,剩下没解决的问题就会少。
est_extnd值:表示整个骨架(次骨架展开出去的部分)的可拓展性如何。这个值越高,这个骨架为基础产生的矩阵就越小,满足条件的概率就越高。est_extnd的值,由骨架外的单词中能够与pattern[]模式串匹配的个数决定。能够匹配的越多,可拓展性就越好。
ext_shp:最后一个方面是骨架形状是否理想。如果一个骨架在某个方向分布十分不均匀,则结果很可能难以满足没有无效行无效列并且四角均有单词的要求。这里面,我们定义重心这个概念。重心定位于竖直放置的主骨之上,次骨左右分配的不均衡量累加到est_shp这个值中。est_shp是个小于零的值,其绝对值越大,表示形状越不理想。
此外,我定义ESTIMATE_WEIGHT_AMNT,ESTIMATE_WEIGHT_EXTND,STIMATE_WEIGHT_SHP_H,ESTIMATE_WEIGHT_SHP_V4个宏定义。他们是上述三个方面的加权值。这么做的原因是便于后期调试过程中便捷的修改其比重,以此调整评估函数各个考虑方面的权重,达到一个合适的比例,使得函数返回的值能有较好的评估性能。

这部分代码为:

/*
* 评估函数。返回值越大越好,正负都有可能。
* num主骨架序号,skl[][0]次骨架序号,skl[][1]次骨架与主骨架连接的字母在次骨架串中的下标。
*/
int esimate(int num, int skl[][])
{
string s;
string skl_main = strs[num]; // 主骨架
int i, j, k;
int est_rslt, est_amnt = , est_extnd = , est_shp_h = , est_shp_v; // 各个小方面的评估值
char c; //主骨架连接出的次骨架的个数
if(ESTIMATE_WEIGHT_AMNT != )
{
for(i = ; i < skl_main.length(); ++i)
{
if(skl[i][] != -)
est_amnt++;
}
} //骨架可拓展性
int flag;
if(ESTIMATE_WEIGHT_EXTND != )
{
find_all_prtn(num, skl);
for(i = ; pattern[i][] != '\0'; i++) // every pattern
{
for(j = ; j < n; j++) // every pattern with every word
{ //omit main skeleton
if(j == num)
continue;
//omit deputy skeletons
flag = ;
for(k = ; k < skl_main.length(); ++k)
{
if(j == skl[k][])
{
flag = ;
break;
}
}
if(flag)
continue; //compare
if(compare(pattern[i], strs[j]) != - && compare(pattern[i],strrev( &(strs[j][]) )) != -)
{
est_extnd++;
break;
}
}
}
} //骨架形状 est_shp < 0,绝对值越小越好
//考虑水平方向失衡程度
if(ESTIMATE_WEIGHT_SHP_H != )
{
int unbalance_h, p, l;
for(i = ; i <= est_amnt; ++i)
{
s = strs[ skl[i][] ];
l = s.length();
for(int mid = l / , j = ; mid - j >=; ++j)
{
if(s[mid - j] == skl_main[i])
{
p = mid - j;
break;
}
else if(s[mid + j] == skl_main[i])
{
p = mid + j;
break;
}
}
unbalance_h = * p - l + ;
if(unbalance_h < )
unbalance_h *= -;
est_shp_h -= unbalance_h;
}
est_shp_h /= est_amnt;
} return ESTIMATE_WEIGHT_AMNT * est_amnt
+ ESTIMATE_WEIGHT_EXTND * est_extnd
+ ESTIMATE_WEIGHT_SHP_H * est_shp_h
+ ESTIMATE_WEIGHT_SHP_V * est_shp_v; }

此处附上辅助函数plot_skl_mtrcs.

 char pattern[][]; //storage tmp matrics for finding patterns
char skl_mtrcs[][];
/*
* 把骨架画出来,供分析所有模式串使用
* skl[i][j], j = 0 表示次骨架单词的序号,j = 1表示副骨架这个单词的第几个字母与主骨架结合。所有序号以0开始。
*/
void plot_skl_mtrcs(int num, int skl[][])
{
int Lm, L, p, mid, i, j;
int X, Y;
char c;
string s;
//plot main skeleton
s = strs[num];
Lm = s.length();
for(int mid = Lm / , k = ; mid - k >=; ++k)
{
skl_mtrcs[][ - k] = s[mid - k];
skl_mtrcs[][ + k] = s[mid + k]; // 主骨架偶数个元素,最后一个该是 /0 再验证
}
//plot each word on main skeleton
for (i = ; i < strs[num].length(); ++i){
if (skl[i][] == -){
continue;
}
L = strs[skl[i][]].length();
p = skl[i][];
for (j = ; j < L; j++){
c = strs[skl[i][]][j];
X = - p + j;
Y = - (Lm / - i) - (p - j);
skl_mtrcs[X][Y] = c;
}
}
}

第二阶段,使用下面代码循环调用前述修改的函数并且验证:

 int main()
{
FILE * fout = fopen(output,"w");
int i,j;
char *a;
bool visited[];
string ss1,ss2,ss3;
srand(time());
int minx=,miny=,maxx=,maxy=,sum,maxsum;
a = (char *)malloc(sizeof(char)*);
for (int times=;times<;times++)
{
deal(a,&minx,&miny,&maxx,&maxy,&sum,ss1,ss2,ss3);
}
for (i=minx;i<=maxx;i++)
{ for (j=miny;j<=maxy;j++)
{
if (a[i*+j]!=' ')
{
fprintf(fout,"%c ",a[i*+j]);
}
else {fprintf(fout," ");}
}
fprintf(fout,"\n"); }
cout<<ss1<<endl<<ss2<<endl<<ss3<<endl;
}

3. 结果与说明

未填充空白的运行结果是:(其实是正方形)

惊艳的随机化方法 -World Search (homework-04)-LMLPHP

虽然已经写得头痛..程序还是不完美,在四角均有单词这个问题上还不能完全满足要求。

Personal Software Process Stages

时间百分比(%)

实际花费的时间 (分钟)

原来估计的时间 (分钟)

Planning

计划

 

·         Estimate

·         估计这个任务需要多少时间,把工作细化并大致排序

5

30

30

Development

开发

·         Analysis

·         需求分析 (包括学习新技术)

15

90

90

·         Design Spec

·         生成设计文档

0

·         Design Review

·         设计复审 (和同事审核设计文档)

·         Coding Standard

·         代码规范 (制定合适的规范)

5

30

30

·         Design

·         具体设计

15

90

90

·         Coding

·         具体编码

30

大于一天

180

·         Code Review

·         代码复审

5

30

30

·         Test

·         测试(自我测试,修改代码,提交修改)

15

90

90

Reporting

总结报告

·         Test Report

·         测试报告

5

30

30

·         Size Measurement

·         计算工作量

1

6

6

·         Postmortem & Improvement Plan

·         事后总结, 并提出改进

4

25

25

Total

总计

100%

总用时

一周啊

05-06 18:50