预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片

在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite

然后设置这个sprite的背景为需要的图片

UNITY3D 添加预制的方法-LMLPHP

新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可

UNITY3D 添加预制的方法-LMLPHP

05-19 14:23