Picasso

由Square公司开源的一款图片加载和缓存的库,不过Picasso不支持磁盘缓存.也就是说如果想要做磁盘缓存的话需要另外想办法.(可以利用JakeWharton/DiskLruCache)

Glide

一款和Picasso类似的图片加载和缓存的开源库.虽然在函数定义和调用上和Picasso相差无几,但是Glide确实在性能方面比Picasso要好,值得注意的是Glide库仅支持Android 2.3.3及以上的版本.(PS:目前市面上貌似也很少看到Android 4.1以下的机型了,所以版本向下兼容可以不用担心.)

关于Glide和Picasso的比较文章推荐:
Introduction to Glide, Image Loader Library for Android, recommended by Google

Fresco

一款由Facebook今年推出的一个强大的图片加载库,Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。Fresco 支持 Android2.3(API level 9) 及其以上系统。(摘自:http://fresco-cn.org/)
有关Fresco的使用教程请绕道:http://fresco-cn.org/docs/index.html#_

Fresco相比其他图片库如Picasso,UIL,Glide相比,所具有的最重要的几个独有特性:

Fresco&Glide&Picasso 比较

Facebook也提供了,关于Fresco和其他图片加载器的比较例子.下载地址:Fresco

加载本地图片:
Picasso,Glide,Fresco那个好?-LMLPHP
由于图片数量比较少,很难看出差别,不过可以发现,在一般的情况下,Fresco和Glide在内存占用上,Fresco更优,这是由于Fresco将图片放置到一块特殊的Native内存,这块内存的管理是由Fresco进行的,所以Fresco的体积比较庞大,会为应用增加接近2M的体积,这算是Fresco的一个缺点.

加载网络图片: 
Picasso,Glide,Fresco那个好?-LMLPHP
在加载网络图片时,由于机型和网络环境不同,可能也会导致现实的数据有问题,不过在比较的时候,可以发现,Fresco在加载网络图片时,刚开始Heap内存占用也是58M左右,不过随着时间的推移,Heap内存占用的值会变大,可能是由于Fresco内存释放存在问题导致的.可见Fresco虽然在加载图片上独辟蹊径但是并没有传说中那么完美.

图片加载库的选择

根据自己平时在项目中的体会,在综合包的大小及图片加载器的稳定性后觉得Glide是比较适合用在产品中的图片加载库.
选择的原因如下:

05-12 09:59