1、提高硬件处理能力,即增加系统服务器。不过这样有几个缺点,一是预算较高,二是当服务器增加到某个程度的时候,系统所能提供的并发访问量几乎不变,长期以往,不能从根本上解决问题。

2、采用CDN加速,将一些静态资源比如图片、视频等等缓存到离用户最近的网络节点,解决由于用户访问量大造成的服务器过载问题,缩短用户收看延时的情况,从而提高服务器的响应速度。

3、负载均衡。此为大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用时的高极解决办法,用在直播平台开发上极为有效,主要是利用nginx实现,将请求分发到多台服务器去执行,再配合上CDN加速,从而保持服务器集群的整体性能。

4、Redis分片(分布式缓存)。简单点讲,就是将直播的部分数据缓存到多个服务器上,从而减少对数据库的执行压力。

5、数据库分库(读写分离)。将直播系统里关于查询和写入的数据库分离,从而分摊数据库的压力,同时保证Mysql的性能不受损。

6、采用云服务器扩容技术。相对于第一条来说,一是减少了硬件预算,管理方式要比物理服务器更简单高效,二是安全可靠,处理能力可弹性伸缩,还能接受大流量,并且保证观看质量。

GoDadly云
08-31 06:20