java.math包提供了java中的数学类
包括基本的浮点库、复杂运算以及任意精度的数据运算
'可以看得到,主要包括三个类一个枚举
BigDecimal和BigInteger接下来会详细介绍
先说下另外两个
RoundingMode
舍入行为/ 近似模式
对于很多计算,都可能涉及到精度的问题
比如两个数进行除法, 十进制下,1/3
结果为无限循环小数
显然计算机中不可能保存这个无限循环的小数,那么这个 0.3333333......
你到底要近似成为多少?
0? 0.5? 0.33? 1?
RoundingMode 就是这么一个存在
如同它的名字一样,近似模式
为可能丢弃精度的数值操作指定一种舍入行为
舍入模式
UP | 远离零方向舍入 |
DOWN | 向零方向舍入 |
CEILING | 向正无限大方向舍入 |
FLOOR | 向负无限大方向舍入 |
HALF_UP | 向最接近数字方向舍入 如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入 |
HALF_DOWN | 向最接近数字方向舍入 如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入 |
HALF_EVEN | 向最接近数字方向舍入 如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入 |
HALF_UP/ HALF_DOWN / HALF_DOWN 都是最接近数字舍入
不过如果两个相邻的数字距离相等,将会采取不同的模式
HALF_UP就是平时的四舍五入
UNNECESSARY | 用于断言的舍入模式 请求的操作具有精确的结果,不需要进行舍入 |
示例
拥有静态的valueOf方法,对BigDecimal中的常量,进行映射转换
返回RoundingMode对象
这个enum 是打算用来替代 BigDecimal中的舍入模式常量
(BigDecimal.ROUND_UP、BigDecimal.ROUND_DOWN 等)
所以后续写代码使用这个枚举
MathContext
计算上下文/数学规则
RoundingMode 是舍入模式的抽象描述,仅仅描述了舍入的规则
但是运算中还有一些其他的规则,比如
保留几位有效数字?
MathContext则是针对于计算的更进一步抽象
是封装上下文设置的不可变对象,它描述数字运算符的某些规则
他拥有两个属性
precision:某个操作使用的数字个数;结果舍入到此精度
roundingMode:一个 RoundingMode 对象,该对象指定舍入使用的算法
针对于这两个属性,也提供了两个方法进行获取
构造方法
MathContext(int setPrecision, RoundingMode setRoundingMode) 构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和舍入模式 |
MathContext(int setPrecision) 构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和 HALF_UP 舍入模式 调用上一个构造方法 |
MathContext(String val) 根据字符串构造一个新的 MathContext 注意:该字符串的格式必须与 toString() 方法生成的字符串的格式相同 |
equals
equals方法已经被重写,对比的是两个属性的数值是否相等
toString
注意这个格式可以用于构造对象
常量
我们刚才已经说明,MathContext 就是针对于运算中的一些规则进行描述的类型
对于一些规定,已经内置了几个静态对象供我们使用
static MathContext DECIMAL128 其精度设置与 IEEE 754R Decimal128 格式(即 34 个数字)匹配 舍入模式为 HALF_EVEN 这是 IEEE 754R 的默认舍入模式 |
static MathContext DECIMAL32 其精度设置与 IEEE 754R Decimal32 格式(即 7 个数字)匹配 舍入模式为 HALF_EVEN 这是 IEEE 754R 的默认舍入模式 |
static MathContext DECIMAL64 其精度设置与 IEEE 754R Decimal64 格式(即 16 个数字)匹配 舍入模式为 HALF_EVEN 这是 IEEE 754R 的默认舍入模式 |
static MathContext UNLIMITED 其设置具有无限精度算法所需值的 MathContext 对象 |
总结
RoundingMode 与MathContext 是针对舍入模式以及运算规则的一个抽象
RoundingMode 就是个枚举
MathContext 他在使用上也可以理解为"常量" 一样的存在