1. 在 Java6 以及之前的版本中String对象是对 char 数组进行了封装实现的对象,主要有四个成员变量:char 数组、偏移量 offset、字符数量 count、哈希值 hash。String对象是通过 offset 和 count 两个属性来定位 char[] 数组,获取字符串。这么做可以高效、快速地共享数组对象,同时节省内存空间,但这种方式很有可能会导致内存泄漏。2. 从 Java7 版本开始到 Java8 版本从 Java7 版本开始,Java 对String类做了一些改变。String类中不再有 offset 和 count 两个变量了。这样的好处是String对象占用的内存稍微少了些,同时 String.substring 方法也不再共享 char[],从而解决了使用该方法可能导致的内存泄漏问题。3. 从 Java9 版本开始将 char[] 数组改为了 byte[] 数组,为什么需要这样做呢?我们知道 char 是两个字节,如果用来存一个字节的字符有点浪费,为了节约空间,Java 公司就改成了一个字节的byte来存储字符串。这样在存储一个字节的字符是就避免了浪费。在 Java9 维护了一个新的属性 coder,它是编码格式的标识,在计算字符串长度或者调用 indexOf() 函数时,需要根据这个字段,判断如何计算字符串长度。coder 属性默认有 0 和 1 两个值, 0 代表Latin-1(单字节编码),1 代表 UTF-16 编码。如果 String判断字符串只包含了 Latin-1,则 coder 属性值为 0 ,反之则为 1。
我们逐一来分析这几行代码,首先从String str = "pingtouge"开始,这里使用了字符串常量的方式创建字符串对象,在创建pingtouge字符串对象时,JVM会去常量池中查找是否存在该字符串,这里的答案肯定是没有的,所以JVM将会在常量池中创建该字符串对象并且返回对象的地址引用,所以str指向的是pingtouge字符串对象在常量池中的地址引用。
然后是String str1 = new String("pingtouge")这行代码,这里使用的是构造函数的方式创建字符串对象,根据我们上面对构造函数方式创建字符串对象的理解,str1得到的应该是堆中pingtouge字符串的引用地址。由于str指向的是pingtouge字符串对象在常量池中的地址引用而str1指向的是堆中pingtouge字符串的引用地址,所以str肯定不等于str1。从我们知道String对象的那一刻起,我想大家都知道了String对象是不可变的。那它不可变是怎么做到的呢?Java 这么做能带来哪些好处?我们一起来简单的探讨一下,先来看看String 对象的一段源码:
从这段源码中可以看出,String类用了 final 修饰符,我们知道当一个类被 final 修饰时,表明这个类不能被继承,所以String类不能被继承。这是String不可变的第一点
再往下看,用来存储字符串的char value[]数组被private 和final修饰,我们知道对于一个被final的基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改。这是String不可变的第二点。Java 公司为什么要将String设置成不可变的,主要从以下三方面考虑:1、保证 String 对象的安全性。假设 String 对象是可变的,那么 String 对象将可能被恶意修改。2、保证 hash 属性值不会频繁变更,确保了唯一性,使得类似 HashMap 容器才能实现相应的 key-value 缓存功能。3、可以实现字符串常量池