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jQuery的animate是一个非常好用的东东,但某些动画效果支持得不够好,比如backgroundPosition这么好的东西火狐上竟然用不了,于是我就自己写了一个。
/**
* 自定义backgroundPosition的animate,支持火狐,jQuery1.8以上版本
* @author Meleong
* v1.00
*/
(function($) {
$.fx.step["backgroundPosition"] = function(fx) {
if (typeof fx.end == 'string') {
fx.start = getBgPos(fx.elem);
//fx.end原本是一个string,这里将它转换成数组,就不会再进入这个if,也方便我们下面的计算
//例 "0px -21px"
fx.end = [parseFloat(fx.end.split(" ")[0]), parseFloat(fx.end.split(" ")[1])];
}
//这里fx.pos是根据传入的时间参数,从0到1变化的浮点数
var nowPosX = ((fx.end[0] - fx.start[0]) * fx.pos) + fx.start[0] + fx.unit;
var nowPosY = ((fx.end[1] - fx.start[1]) * fx.pos) + fx.start[1] + fx.unit;
fx.elem.style.backgroundPosition = nowPosX + ' ' + nowPosY; /**
* 获取backgroundPosition数组[top, left],没有单位
*/
function getBgPos(elem) {
var top = 0.0;
var left = 0.0;
if ($(elem).css("backgroundPosition")) {
//例 "0px -21px"
top = parseFloat($(elem).css("backgroundPosition").split(" ")[0]);
left = parseFloat($(elem).css("backgroundPosition").split(" ")[1]);
}else{
top = parseFloat($(elem).css("backgroundPositionX"));
left = parseFloat($(elem).css("backgroundPositionY"));
}
return [top, left];
}
}
})(jQuery);
注释写得很详细,相信大家都能看懂。下面是使用方法:
跟jQuery其他的animate的使用方法一致。例如:
这里只写了backgroundPosition,并没有将X和Y单独写出来,有兴趣的同学可以自己写一下,应该是比较简单的。
下面这个范例是一个backgroundPosition的动画,用div也可以做游戏(只是个走路范例,键盘↑↓←→键控制,开头的卡顿是按键机制的问题,不用理他)