/// <summary>
/// 处理图片透明操作
/// </summary>
/// <param name="srcImage">原始图片</param>
/// <param name="opacity">透明度(0.0---1.0)</param>
/// <returns></returns>
private Image TransparentImage(Image srcImage, float opacity)
{
float[][] nArray ={ new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, opacity, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(nArray);
ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
Bitmap resultImage = new Bitmap(srcImage.Width, srcImage.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(resultImage);
g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), 0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes); return resultImage;
}
ColorMatrix:定义包含 RGBA 空间坐标的 5 x 5 矩阵。ImageAttributes 类的若干方法通过使用颜色矩阵调整图像颜色。
ImageAttributes
对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。ImageAttributes
对象维护多个颜色调整设置,包括颜色调整矩阵、灰度调整矩阵、灰度校正值、颜色映射表和颜色阈值。呈现过程中,可以对颜色进行校正、调暗、调亮和移除。要应用这些操作,应初始化一个
ImageAttributes 对象,并将该 ImageAttributes 对象的路径(连同
Image 的路径)传递给 DrawImage 方法。
https://www.cnblogs.com/whisht/archive/2013/05/02/3085060.html