PowerShell 快速入门
在 PowerShell 中, 几乎一切都是对象. 与 CMD 有很大不同. PowerShell 是强类型的, 它基于 .NET, 故, PowerShell 可以近乎完美的调用 .NET 的标准库.
0. 准备工作
- 官方文档
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- 启动 PowerShell
PowerShell 同 CMD 一样有许多启动方式, 准备好开始了吗? 那么开始吧!
按下 "Win" + "R" 打开 '运行' 窗口, 键入 'PowerShell' 并确认.
按 "Win" + X, 然后按 'I', 或者按 'A'(以管理员身份运行).
在桌面或资源管理器, 不选中任何条目, 按住 Shift, 右击背景, 在弹出的菜单中选择 '在此处启动 PowerShell'.
在资源管理器中, 在地址栏输入 'PowerShell' 并按 Enter 键确认.
接下来, 出现的蓝底白字的控制台页面就是 PowerShell 的主程序了! 在其中输入指令(代码)可以运行一些东西.
1. 基本语法
- 标准输出
让我们从一个 'hello world' 的输出开始吧, 与 CMD, Bash 一样, 使用 echo 指令是可以输出内容的.
echo "Hello World!"
输出:
Hello World!
- 获取帮助:
执行以下指令来获取关于 echo 的帮助内容.
Get-Help echo
输出:
NAME
Write-Output
SYNTAX
Write-Output [-InputObject] <psobject[]> [-NoEnumerate] [<CommonParameters>]
ALIASES
write
echo
REMARKS
Get-Help cannot find the Help files for this cmdlet on this computer. It is displaying only partial help.
-- To download and install Help files for the module that includes this cmdlet, use Update-Help.
-- To view the Help topic for this cmdlet online, type: "Get-Help Write-Output -Online" or
go to https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=113427.
看到结果, 你懂了吧, echo 实际上是 Write-Output 的别名, 同时也可以用 write 来执行.
另外, PowerShell 的指令是不区分大小写的, 所以 Write-Output 与 wRITE-oUTPUT 是一样执行效果的
- 定义变量
定义变量的方式与 Bash 差不多, 都是用 $ 开头, 后跟变量名
$var = 123
echo $var
输出:
123
- 固定常量
PowerShell 中有一些常量, 不可被赋值 (如果对其赋值, 不会产生任何作用, 且不会抛出异常)
如果访问一些未定义的变量, 返回的值同样是 null
- 类型概念
PowerShell 是强类型的. 例如刚刚我们定义的变量, 其实就是一个 int 变量. 示例:
$a = 123
$b = 321
$c = $a + $b
echo $c
输出:
444
数字支持运算, 所以理所当然的可以进行运算.
- 表达式与指令
刚刚我们所用的 echo 指令, 同时可以说是一个表达式. 而刚刚我们进行加法运算时, 所使用的 '$a + $b' 通用
我没猜错的话, 在刚刚的变量部分, 也同样有人这么执行:
$a = 123
$b = 321
echo $a + $b
然后结果就是, 输出了
$a + $b
而解决办法就是, 为这个表达式加上括号, 优先运算这个表达式, 于是就正常了, 或者你可以直接 echo 一个表达式:
echo (123+321)
输出
444
- 运算符
刚刚我们从尝试了加法运算, 同时在 PowerShell 中, 也是支持减法, 乘法, 除法的, 除此之外还有小于, 大于, 等于, 大于等于, 小于等于:
echo (1 -lt 10)
输出:
True
2. 流程控制:
- 基本判断
判断的话, 毋庸置疑是 if 语句. 当然, 无非是 'if' 'else' 'else if'
在 PowerShell 中, if 语句的语法可以是这样:
if (exp) {
statement block
} elseif {
statement block
} else {
statement block
}
# 示例 :
$randint = (New-Object Random).Next() # 生成一个随机数, 并赋值给 randint 变量
if ($randint -eq 114514) {
echo "嗯哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊"
} elseif ($randint -gt 114514) {
echo "吔屎了你, 梁非凡!"
} else {
echo "听不见! 就这点声音还想开军舰!?"
}
没错, PowerShell 中, 'else if' 的话是不允许带空格的. 并且需要注意的是, 这个大括号不允许省略.
- 循环语句
for 循环
for (exp; exp; exp) {
statement block
}
# 示例 :
for ($i = 0; $i -lt 10; $i++) {
echo $i
}
for ($i = 1; $i -lt 10; $i++) {
for ($j = 1; $j -le $i; $j++) {
[Console]::Write(("{0}x{1}={2}`t" -f ($j, $i, $i * $j))) # 不换行输出
}
[Console]::WriteLine() # 换行
}
foreach 循环
foreach ($var in enumerable object) {
statement block
}
# 示例 :
foreach ($num in @(1..5)) {
echo $num
}
while 循环
while (exp) {
statement block
}
打破循环:
# 在 for 中打破循环 :
for ($i = 0; $i -lt 10; $i++) {
if ($i -eq 5) {
break
}
echo $i
}
# 在 foreach 语句中打破循环 :
foreach ($i in @(1..10)) {
if ($i -eq 5) {
break
}
echo $i
}
# 在 while 语句中打破循环 :
$i = 0
while ($true) {
if ($i -eq 5) {
break
}
echo $i
$i++
}
3. 常用类型
- 对象数组
在 PowerShell 中, 当然也存在数组, 通过以下方式来创建:
# 语法 1:
$var = @(element 1, element 2, element 3, ...., element n)
# 示例:
$array = @(1, 3, 4, 5)
# 语法 2:
$var = start..end
# 示例:
$array = @(1..5) # 生成的数组等同于: @(1, 2, 3, 4, 5)
# 提示, @() 是可以省略的. 不过如果要创建空数组, 不可省略
数组的访问, 与其他大多数编程语言一致, 通过中括号就可以:
echo @(1..4)[2] # 输出 3
$array = @(1..4)
$array[2] = 114514
echo $array[2] # 输出 114514
PowerShell 的数组还支持获取多个值, 它返回一个新的数组:
$array = @(1..4)
$array2 = $array[0, 2]
echo $array2[0] # 输出 1
echo $array2[1] # 输出 3
添加元素, 可以用 '+=' 运算符, 但注意, 不推荐这么做, 因为每为数组添加元素, 实际上都是重新创建了新的数组, 如果需要更灵活的数组, 请使用 泛型List
$array = @(1..4)
$array += 114514
echo $array[4] # 输出 114514
如果获取数组元素值时, 索引超出界限, 不会抛出异常, 会返回 null:
$array = @(1..4)
echo $array[114514] # 不会有任何输出, 因为值是null
如果对一个不是数组的变量使用索引操作符, 则会抛出异常:
$test = $null
$test[0] # 抛出异常
两个数组相加, 返回数组连接后的结果:
$array1 = @(1..3)
$array2 = @(3..1)
echo ($array1 + $array2)
输出:
1
2
3
3
2
1
使用 -contains 操作符来判断数组是否包含某元素:
$array = @(1..4)
echo ($array -contains 2) # 输出 True
在 PowerShell 的数组中, -eq 操作符将对所有元素进行判断, 即, 遍历内容, 逐一进行 -eq 运算, 如若有任何元素运算返回 True, 则表达式返回真.
$array = @(1..4)
echo ($array -eq 3) # 返回 True
如果判断一个变量(可能是数组)为空, 请不要将这个变量放在左侧:
$array -eq $null # 不要这样使用
$null -eq $array # 正确的使用方式
使用 Count 来获取一个数组的长度, 但注意, 如果一个变量值为null, 同样可以使用 count 来获取长度, 它返回 0:
$array = @(1..4)
echo $array.Count # 返回 4
echo $null.Count # 返回 0
你也可以通过 Length 来获取一个数组的长度, 它与 Count 用法一样, 并且如果是 $null, 同样返回 0.
- 哈希表
哈希表, 即 HashTable. 在 PowerShell 中这样创建 HashTable:
$table = @{
key = value
key = value
}
# 示例 :
$table = @{} # 创建空表
$table = @{ # 创建有初始值的表, 下面的示例将使用这个表
"NullSlime" = 100
"MoYuro" = 96
"Muchen" = 94
"KingHans" = 88
}
访问哈希表, 通过索引运算符, 指定键:
# 使用刚刚创建的 table
echo $table["MoYuro"] # 输出 96
$table["MoYuro"] = 97
echo $table["MoYuro"] # 输出 97
向表中添加键值对, 使用 Add 方法:
$table.Add(key, value)
# 示例 :
$table.Add("KunLong", 76)
删除表中的某个键值对, 使用 Remove 方法:
$table.Remove(key)
# 示例 :
$table.Remove("KingHans")
哈希表和数组一样支持选择多个值, 只需要在索引运算符中指定多个键:
$table[key1, key2, ... , key n]
$table[(key1, key2, ... , key n)]
$table[@(key1, key2, ... , key n)]
# 示例 :
$values = $table["NullSlime", "MoYuro"] # 返回一个数组
echo $values[0] # 输出 100
echo $values[1] # 输出 96
通过 Keys 与 Values 来获取这个哈希表的所有键以及值
$keys = $tables.Keys # 返回哈希表的所有键
$values = $tables.Values # 返回哈希表的所有值
可以通过对哈希表的枚举器来进行循环哈希表的每一个键值对:
foreach ($pair in $table.GetEnumerator()) {
echo ("{0}: {1}" -f ($pair.Key, $pair.Value))
}
当通过foreach对哈希表进行迭代时, 不可以对哈希表进行删减:
4. 脚本函数
- 关于函数
PowerShell 中定义函数很简单, 它的本质是脚本块(ScriptBlock):
function name(parameters) {
statement block
}
# 示例 :
function myFunc($a, $b) {
echo ($a + $b)
}
调用 PowerShell 中定义的函数, 语法如下:
name argv1 argv2 argv3 .... argv n
# 示例 :
myFunc 114000 514 # 输出 114514
如果要获取这个函数的对象引用 可以这样:
$function:name
# 示例 :
echo $function:myFunc
输出:
param($a, $b)
echo ($a + $b)
通过函数的对象引用, 可以使用 Invoke 来调用:
$function:name.Invoke(parameters)
# 示例 :
$function:myFunc.Invoke(114000, 514) # 输出 114514
删除一个一定义的函数, 可以使用 del 语句:
del function:name
# 示例 :
del function:myFunc
echo $function:myFunc # 由于函数已删除, 所以不会有任何输出
函数可以有返回值, 只需要使用 return 语句:
function myFunc($a, $b) { return $a + $b; }
$result = myFunc 114000 514
echo $result # 输出 114514
5. 面向对象
- 使用对象
肯定会有人执行这个指令:
echo Hello World!
虽然仅仅少了一对双引号, 但是, 它表示的意思其实跟之前我们写的完全不一样. 如果不加双引号, 那么在这个指令中, Hello 和 World! 会被认为是两个参数! 或者准确来说, 是两个对象!
这条没有加双引号的指令, 输出结果是:
Hello
World!
另外, 命令的输出同样也是一个个对象, 执行下面的指令:
1+1
输出
2
- .NET 互操作
事实上, PowerShell 中的对象都是 .NET 对象. 并且我们可以进行 .NET 对象中所支持的操作. 执行下面的指令:
(1+1).GetType()
输出:
IsPublic IsSerial Name BaseType
-------- -------- ---- --------
True True Int32 System.ValueType
这熟悉的命名空间, 可不就是 .NET 吗?
试试以下指令:
(echo 123).GetType()
输出:
IsPublic IsSerial Name BaseType
-------- -------- ---- --------
True True Int32 System.ValueType
好家伙, 原来 echo 直接就是把这个对象输出出来对吧!
而事实上, 一个表达式的运算结果(返回值), 是会打印到控制台的, 这点与 Python 一样.
所以如果你执行一个 '1+1', 这个表达式的运算结果是 2, 则 2 会被打印到控制台.
1+1 # 输出 2
如果你不希望一个语句的返回值被打印到控制台, 可以在首部添加 [void], 它表示将语句的返回值强制转换为 void 以保证没有输出
[void](1+1) # 没有输出
使用 New-Object 可以创建一个对象, 指定 .NET 对象的全名即可创建:
$random = New-Object System.Random
$randint = $random.Next() # 调用 System.Random 对象的 Next 方法
echo $randint # 输出一个随机的数字
如果需要带参数的创建 .NET 对象, 直接在 New-Object 语句后添加参数数组即可:
$str = New-Object String ('草', 20) # 生草
echo $str # 返回 '草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草'
PowerShell 中的强制类型转换是这样使用的:
[类型]对象
# 示例 :
$numArray = [int[]](1..4) # 将 object[] 转换为 int[]
调用 .NET 类的静态方法, 使用下面的语法:
[类的全名]::方法名(参数)
# 示例 :
[Console]::WriteLine("Hello world!") # 输出 Hello world
访问字段, 也是一样的
$ansi = [System.Text.Encoding]::Default
如果要使用某个命名空间, 使用下面的语句:
using namespace System.Text
$ansi = [Encoding]::Default
值得高兴的是, 通过调用 .NET 的组件, 你甚至可以在 PowerShell 中创建 UI 窗体, 下面是一个简单的示例代码:
Add-Type -AssemblyName System.Windows.Forms
Add-Type -AssemblyName System.Drawing
$form = New-Object System.Windows.Forms.Form
$form.Text = 'Select a Computer'
$form.Size = New-Object System.Drawing.Size(300,200)
$form.StartPosition = 'CenterScreen'
$okButton = New-Object System.Windows.Forms.Button
$okButton.Anchor = [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Bottom -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Right
$okButton.Location = New-Object System.Drawing.Point(75,120)
$okButton.Size = New-Object System.Drawing.Size(75,23)
$okButton.Text = 'OK'
$okButton.DialogResult = [System.Windows.Forms.DialogResult]::OK
$form.AcceptButton = $okButton
$form.Controls.Add($okButton)
$cancelButton = New-Object System.Windows.Forms.Button
$cancelButton.Anchor = [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Bottom -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Right
$cancelButton.Location = New-Object System.Drawing.Point(150,120)
$cancelButton.Size = New-Object System.Drawing.Size(75,23)
$cancelButton.Text = 'Cancel'
$cancelButton.DialogResult = [System.Windows.Forms.DialogResult]::Cancel
$form.CancelButton = $cancelButton
$form.Controls.Add($cancelButton)
$label = New-Object System.Windows.Forms.Label
$label.Anchor = [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Top -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Left
$label.Location = New-Object System.Drawing.Point(10,20)
$label.Size = New-Object System.Drawing.Size(280,20)
$label.Text = 'Please select a computer:'
$form.Controls.Add($label)
$listBox = New-Object System.Windows.Forms.ListBox
$listBox.Anchor = [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Top -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Left -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Bottom -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Right
$listBox.Location = New-Object System.Drawing.Point(10,40)
$listBox.Size = New-Object System.Drawing.Size(260,20)
$listBox.Height = 80
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-001')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-002')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-003')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-004')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-005')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-006')
[void] $listBox.Items.Add('atl-dc-007')
$form.Controls.Add($listBox)
$form.Topmost = $true
$result = $form.ShowDialog()
if ($result -eq [System.Windows.Forms.DialogResult]::OK)
{
$x = $listBox.SelectedItem
[System.Windows.Forms.MessageBox]::Show("你选择了:" + $x.ToString())
} else {
[System.Windows.Forms.MessageBox]::Show("你没有选择任何条目")
}