UniRX:是一个Unit3D的编程框架,专注于解决异步逻辑,使得异步逻辑的实现更加简单优雅。 例如:实现“只处理第一次鼠标点击事件”: Observable.EveryUpdate() .Where(_=>Input.GetMouseButtonDown(0)) .First() .SubScribe(_=>{//todo})