随着时代的发展,知识也在日益更新,但是基础知识永远不会过时,它是新时代的基石,更是我们进一步学习的保障,下面带着大家用JavaScript开发一款真正的扑克游戏,和大家一起分享,希望你们能够喜欢;闲话不多说,现在开始引入我们的问题:当我们与朋友玩扑克牌的时候,每次开始前都会洗牌,然后按每人一张牌来循环的发牌,自己拿到一张牌都会按照大小的顺序将牌插入到对应的位置。 接下来让我们通过JavaScript的知识来实现一个模拟打牌的程序。
大家可以看到这是一个扑克游戏的场景图,首先大家可以看到页面有五块区域分别代表玩家一,玩家二,玩家三,玩家四,牌堆和三个按钮创建,洗牌,发牌。
当我们点击创建,会在牌堆创建一副完整的扑克牌带有花色和牌值:
点击洗牌按钮执行洗牌操作,将牌组的顺序打乱展示出来。
点击发牌将牌按照顺序循环的发给每个人,每个人拿到一张牌都会按照大小的顺序将牌插入到对应的位置中。直到牌组发完,停止发牌。
发牌结束:
当然我们想要成功开发这款游戏,就要规范的按照软件工程的开发思想进行开发,首先我们要做的当然是需求分析,下面就由我带着大家分析一遍这款游戏的需求:
1)首先创建一副52张牌的牌组,实现在页面上以图形展示出纸牌
2)实现纸牌的洗牌功能
3)实现发牌功能, 玩家拿到一张牌按从小到大的顺序将牌插入到所应该在的位置
这款游戏大致就是这些主要需求,那么下面我们就来设计一下如何进行开发:
要实现这些需求,首先我们需要逻辑上建立一副扑克牌的数组存储52张牌,再在HTML页面上实现扑克牌的样式展示。然后我们需要对数组进行洗牌,就是对扑克牌数组进行随机排序。发牌将牌组从最上面的开始,循环的发给每个玩家,同时发出去的牌也要从扑克牌数组中删除,牌组没有牌的时候停止发牌。每个玩家也是一个数组,玩家拿到牌需要考虑下插入的位置,并插入形成新的顺序。
1)根据上面的功能,一开始我们预计定义五个数组:
var compeleteCards = new Array();
var player1 = new Array();
var player2 = new Array();
var player3 = new Array();
var player4 = new Array();
2)从功能上我们需要几个函数:
function CreatCompeleteCard() {}:创建一副扑克牌
function SortCards() {}:对扑克牌进行洗牌
function Show() {}:展示扑克牌
function DealCards () {}:发牌
function GetCards(CardObj) {}:玩家接受扑克牌CardObj插入自身的数组
function InCardsIndex(arr, obj) {}:考虑下插入的位置,arr参数是当前玩家的数组,obj是插入的扑克牌,函数返回这张扑克牌应该所处的位置
现在我们来看如何在逻辑上建立牌组模型,先观察每张牌都应该有两个属性牌值(number)和花色(type)
而一副牌有52张牌(除去大小王)。我们可以把一张扑克牌看为一个对象,而一副扑克牌就是拥有52个扑克牌对象的数组。
1 | var compeleteCards = new Array(扑克牌1,扑克牌2,...); |
当然我们不可能一个一个的去创建52张牌对象,我们使用构造函数的方法,将牌抽象成一个类,通过实例化生成牌对象,最后通过循环的方法生成52个牌对象存入数组。
话不多说,我们上代码:
HTML文件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Card</title>
<style type="text/css">
div#player1, div#player3 {
margin: 0 auto;
width: 460px;
height: 70px;
}
div#player4, div#player2 {
margin: 0 auto;
width: 70px;
height: 460px;
margin-left: 100px;
float: left;
}
div#player2 {
margin-right: 100px;
float: right;
}
div#footer, div#compeleteCards {
clear: both;
text-align: center;
margin-top: 10px;
}
#create,#sort,#deal{
font-size:18px;
font-weight:500;
}
.center {
height: 460px;
}
.card {
width: 30px;
height: 60px;
border: solid 0.5px black;
margin-left: 3px;
float: left;
-webkit-user-select: none;
}
.number {
text-align: center;
font-size: 18px;
margin-top: 3px;
} </style>
</head>
<body>
<div id="container"> <div id="player1"> </div>
<div class="center">
<div id="player4"> </div> <div id="player2"> </div>
</div>
<div id="player3"> </div>
</div>
<div id="footer">
<input id="create" type="button" value="创建"/>
<input id="sort" type="button" value="洗牌"/>
<input id="deal" type="button" value= "发牌" />
</div>
<div id="compeleteCards"> </div>
</body>
<script type="text/javascript" src="js/poker.js"></script>
</html>
poker.js文件:
var compeleteCards = new Array();
var mytimer;
var cardSequence = 1;
var player1 = new Array();
//储存玩家一的手牌
var player2 = new Array();
//储存玩家二的手牌
var player3 = new Array();
//储存玩家三的手牌
var player4 = new Array();
//储存玩家四的手牌 function Cards(number,type){
var card = {
number: number,
type: type
}
return card;
} function CreatCompeleteCard() {
var arr = new Array();
for (var i = 3; i <= 15; i++) {
for (var j = 1; j <= 4; j++) {
var card = Cards(i, j);
arr.push(card);
}
}
return arr;
} function Show() {
function typeShow(type) {
var t;
switch(type) {
case 1:
t = "♠";
break;
case 2:
t = "♣";
break;
case 3:
t = "<font color='#FF0000'>♦</font>";
break;
case 4:
t = "<font color='#FF0000'>♥</font>";
break;
}
return t;
}; function numberShow(number) {
var n = number;
switch(number) {
case 11:
n = "J";
break;
case 12:
n = "Q";
break;
case 13:
n = "K";
break;
case 14:
n = "A";
break;
case 15:
n = "2";
break;
}
return n;
}; function arrayToShow(array, id) {
var html = "";
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
html += "<div class='card'><b>" + typeShow(array[i].type) + "</b><div class='number'>" + numberShow(array[i].number) + "</div></div>";
}
document.getElementById(id).innerHTML = html;
};
arrayToShow(compeleteCards, "compeleteCards");
arrayToShow(player1, "player1");
arrayToShow(player2, "player2");
arrayToShow(player3, "player3");
arrayToShow(player4, "player4");
} function SortCards() {
if (compeleteCards.length == 52) {
compeleteCards.sort(function(a, b) {
return 0.5 - Math.random();
});
}
} function DealCards() {
if (compeleteCards.length == 52) {
mytimer = setInterval("GetCards(compeleteCards.shift())", 100);
}
} function GetCards(CardObj) {
switch(cardSequence) {
case 1:
var k = InCardsIndex(player1, CardObj);
player1.splice(k, 0, CardObj);
cardSequence = 2;
break;
case 2:
var k = InCardsIndex(player2, CardObj);
player2.splice(k, 0, CardObj);
cardSequence = 3;
break;
case 3:
var k = InCardsIndex(player3, CardObj);
player3.splice(k, 0, CardObj);
cardSequence = 4;
break;
case 4:
var k = InCardsIndex(player4, CardObj);
player4.splice(k, 0, CardObj);
cardSequence = 1;
break;
} if (compeleteCards.length == 0) {
window.clearTimeout(mytimer);
}
Show();
} //在此添加代码
function InCardsIndex(arr, obj) {
var len = arr.length;
if (len == 0) {
return 0;
} else if (len == 1) {
if (obj.number >= arr[0].number) {
return 1;
} else {
return 0;
}
} else {
var backi = -1;
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (obj.number <= arr[i].number) {
backi = i;
break;
}
}
if (backi == -1) {
backi = len;
}
return backi;
}
}
document.getElementById("create").onclick = function() {
compeleteCards = CreatCompeleteCard();
Show();
};
document.getElementById("sort").onclick = function() {
SortCards();
Show();
};
document.getElementById("deal").onclick = function() {
DealCards();
};
以上就是我们的JavaScript案例开发之扑克游戏,欢迎大家来浏览指正!