MXNet--DMLC-Core代码解读与宏
dmlc-core是Distributed (Deep) Machine Learning Community的一个基础模块,这个模块用被应用到了mxnet中。dmlc-core在其中用了比软多的宏技巧,代码写得很简洁,值得大家学习。这博客中讲解了其中的宏和mxnet中是怎么向dmlc-core中注册函数和初始化参数的。
宏(Macros)的一般用法与特殊用法
C/C++中的宏是编译的预处理,主要用要文本替换。文本替换就有很多功能,比如用来控制编译的选项、生成代码等。在C++没有被发明之前,宏的技巧经常会被用于编程中,这些技巧对大部分人来说是难以快速理解的,毕竟代码是写给人看的,不是写给机器看的,所以很多人称这些为奇技淫巧。C++出现后,发明了继承、动态绑定、模板这些现代的面向对象编程概念之后,很多本来用宏技巧写的代码被类替换了。但如果宏用得对,可以使代码更加简洁。
- 标示符别名
#define NUM 1024
比如在预处理阶段:foo = (int *) malloc (NUM*sizeof(int))
会被替换成foo = (int *) malloc (1024*sizeof(int))
另外,宏体换行需要在行末加反斜杠\
#define ARRAY 1, \
2, \
3, \
NUM
比如预处理阶段int x[] = { ARRAY }
会被扩展成int x[] = { 1, 2, 3, 1024}
一般情况下,宏定义全部是大写字母的,并不是说小写字母不可以,这只是方便阅读留下来的习惯,当大家看到全是字母都是大写时,就会知道,这是一个宏定义。
- 宏函数
宏名之后带括号的宏是宏函数。用法与普通函数是一样的,但是在编译时会被展开。优点是没有普通函数保存寄存器和参数传递的开销、速度快,缺点是可执行代码体积大。这个现在一般都可能被设计成内敛函数(inline function)。
#define max(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
如在预处理时:a = max(1, 2)
会被扩展成:a = ((1) < (2) ? (1) : (2))
- 字符串化(Stringification)
在宏体中,如果宏参数前加个#,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被扩展成字符串的形式。如:
#define PRINT(x) \
do{ \
printf("#x = %d \n", x); }\
while(0)
如PRINT(var)
:
会被扩展成:
do{ \
printf("var = %d \n", var); }\
while(0)
这种用法可以用在assert中,可以直接输出相关的信息。
- 连接(Concatenation)
在宏体中,如果宏体所在标示符中有##,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被直接替换到标示符中。如宏定义如下:
#define COMMAND(NAME) { #NAME, NAME ## _command }
struct command
{
char *name;
void (*function) (void);
};
在用到宏的时候的:
struct command commands[] =
{
COMMAND (quit),
COMMAND (help),
...
};
会被扩展成:
struct command commands[] =
{
{ "quit", quit_command },
{ "help", help_command },
...
};
这样写法会比较简洁,提高了编程的效率。
上述的前两种用法宏的一般用法,后两种用法则是宏的特殊用法。结果这几种用法,宏可以生成很多很多很绕的技巧,比如做递归等等。
MXNet--DMLC-Core中的宏
在上一篇博客——mxnet的训练过程——从python到C++中提到:“当用C++写一个新的层时,都要先注册到mxnet内核dlmc中”。这个注册就是用宏来实现的,这里有两个参考的资料,一个是说了参数的数据结构,只要解读了parameter.h这个文件,详见:/dmlc-core/parameter.h;另一个是说明了参数结构是怎么工作的Parameter Structure for Machine Learning。这两个里面的东西我就不详细讲述了,下面是结合这两个来说明DMLC-Core宏的工作原理的,对参数结构的描述不如/dmlc-core/parameter.h详细。所有的代码来自dmlc-core或者mxnet内的dmlc-core中。
编译与执行
下载并编译dmlc-core的代码,编译出example下载的paramter可执行文件并执行:
git clone https://github.com/dmlc/dmlc-core.git
cd dmlc-core
make all
make example
./example/parameter num_hidden=100 name=aaa activation=relu
执行结果如下:
Docstring
---------
num_hidden : int, required
Number of hidden unit in the fully connected layer.
learning_rate : float, optional, default=0.01
Learning rate of SGD optimization.
activation : {'relu', 'sigmoid'}, required
Activation function type.
name : string, optional, default='mnet'
Name of the net.
start to set parameters ...
-----
param.num_hidden=100
param.learning_rate=0.010000
param.name=aaa
param.activation=1
Parameter字类中的宏
我们以parameter.cc为切入点,看DMLC的宏是如何扩展生成代码的:
struct MyParam : public dmlc::Parameter<MyParam> {
float learning_rate;
int num_hidden;
int activation;
std::string name;
// declare parameters in header file
DMLC_DECLARE_PARAMETER(MyParam) {
DMLC_DECLARE_FIELD(num_hidden).set_range(0, 1000)
.describe("Number of hidden unit in the fully connected layer.");
DMLC_DECLARE_FIELD(learning_rate).set_default(0.01f)
.describe("Learning rate of SGD optimization.");
DMLC_DECLARE_FIELD(activation).add_enum("relu", 1).add_enum("sigmoid", 2)
.describe("Activation function type.");
DMLC_DECLARE_FIELD(name).set_default("mnet")
.describe("Name of the net.");
// user can also set nhidden besides num_hidden
DMLC_DECLARE_ALIAS(num_hidden, nhidden);
DMLC_DECLARE_ALIAS(activation, act);
}
};
// register it in cc file
DMLC_REGISTER_PARAMETER(MyParam);
先看下DMLC_DECLARE_PARAMETER
的定义,这个定义先声明了一个函数____MANAGER__
,但并没有定义,第二个是声明了函数__DECLARE__
,定义在上面代码的第8到第19行,包括在大括号内。__DECLARE__
这个函数体内也有用到了宏。
#define DMLC_DECLARE_PARAMETER(PType) \
static ::dmlc::parameter::ParamManager *__MANAGER__(); \
inline void __DECLARE__(::dmlc::parameter::ParamManagerSingleton<PType> *manager) \
要注意的DMLC_DECLARE_FIELD
是只能用在__DECLARE__
这个函数内的宏,这个宏的定义如下,这个宏返回的是一个对象,.set_range
这些返回的也是对象。DMLC_DECLARE_ALIAS
这个是一个对齐的宏,对齐后可以两个名字没有区别,都可以用。比如DMLC_DECLARE_ALIAS(num_hidden, nhidden)
,那么num_hidden
与nhidden
是一样的,之前的运行命令就可以这样执行:./example/parameter nhidden=100 name=aaa act=relu
,执行的结果没有任何区别。
#define DMLC_DECLARE_FIELD(FieldName) this->DECLARE(manager, #FieldName, FieldName)
#define DMLC_DECLARE_ALIAS(FieldName, AliasName) manager->manager.AddAlias(#FieldName, #AliasName)
类似于DECLARE
这样的成员函数是定义在父类struct Parameter
中的,之后所有的自义MyParam
都要直接继承这个父类。AddAlias
这个函数定义在class ParamManager
中,这些函数都在同一个文件parameter.h中。
我们继续来看下一个宏DMLC_REGISTER_PARAMETER
,在上一篇博客——mxnet的训练过程——从python到C++中就提到有一个宏是注册相关层的到内核中的,这个是注册到参数到内核中。这个宏的定义以下:
#define DMLC_REGISTER_PARAMETER(PType) \
::dmlc::parameter::ParamManager *PType::__MANAGER__() { \
static ::dmlc::parameter::ParamManagerSingleton<PType> inst(#PType); \
return &inst.manager; \
} \
static DMLC_ATTRIBUTE_UNUSED ::dmlc::parameter::ParamManager& \
__make__ ## PType ## ParamManager__ = \
(*PType::__MANAGER__()) \
这个宏定义了上面声明的__MANAGER__
,这个函数新建了一个ParamManagerSingleton
的实例,并返回一个ParamManager
的实例。注意到inst
这个变量是用static
修饰的,也就是说inst
(包括他的成员manager
)只会被初始化一次。并且定义了一个全局的manager
,按上面所说的##连接法则,这个变量的名字是__make__MyparamParamManager__
。
新建一个ParamManagerSingleton
的实例时,我们可以看到它的构造函数调用了上面用宏生成的函数__DECLARE__
,对它的成员manager
中的成员进行了赋值。
template<typename PType>
struct ParamManagerSingleton {
ParamManager manager;
explicit ParamManagerSingleton(const std::string ¶m_name) {
PType param;
param.__DECLARE__(this);
manager.set_name(param_name);
}
};
测试
我们来看下主函数:
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc == 1) {
printf("Usage: [key=value] ...\n");
return 0;
}
MyParam param;
std::map<std::string, std::string> kwargs;
for (int i = 0; i < argc; ++i) {
char name[256], val[256];
if (sscanf(argv[i], "%[^=]=%[^\n]", name, val) == 2) {
kwargs[name] = val;
}
}
printf("Docstring\n---------\n%s", MyParam::__DOC__().c_str());
printf("start to set parameters ...\n");
param.Init(kwargs);
printf("-----\n");
printf("param.num_hidden=%d\n", param.num_hidden);
printf("param.learning_rate=%f\n", param.learning_rate);
printf("param.name=%s\n", param.name.c_str());
printf("param.activation=%d\n", param.activation);
return 0;
}
这里中最主要的就是param.Init(kwargs)
,这个是初始化这个变量,__MANAGER__
返回的正是上面生成的__make__MyparamParamManager__
,然后在RunInit
中对字典遍历,出现的值就赋到相应的位置上,没有出现的就用默认值,然后再检查参数是否合法等,找相应该的位置是通过这个MyParam
的头地址到相应参数的地址的offset来定位的。
template<typename Container>
inline void Init(const Container &kwargs,
parameter::ParamInitOption option = parameter::kAllowHidden) {
PType::__MANAGER__()->RunInit(static_cast<PType*>(this),
kwargs.begin(), kwargs.end(),
NULL,
option);
}
注册函数(层)
在fully_connected.cc用以下的方法来注册:
MXNET_REGISTER_OP_PROPERTY(FullyConnected, FullyConnectedProp)
.describe(R"code(Applies a linear transformation: :math:`Y = XW^T + b`.
If ``flatten`` is set to be true, then the shapes are:
- **data**: `(batch_size, x1, x2, ..., xn)`
- **weight**: `(num_hidden, x1 * x2 * ... * xn)`
- **bias**: `(num_hidden,)`
- **out**: `(batch_size, num_hidden)`
If ``flatten`` is set to be false, then the shapes are:
- **data**: `(x1, x2, ..., xn, input_dim)`
- **weight**: `(num_hidden, input_dim)`
- **bias**: `(num_hidden,)`
- **out**: `(x1, x2, ..., xn, num_hidden)`
The learnable parameters include both ``weight`` and ``bias``.
If ``no_bias`` is set to be true, then the ``bias`` term is ignored.
)code" ADD_FILELINE)
.add_argument("data", "NDArray-or-Symbol", "Input data.")
.add_argument("weight", "NDArray-or-Symbol", "Weight matrix.")
.add_argument("bias", "NDArray-or-Symbol", "Bias parameter.")
.add_arguments(FullyConnectedParam::__FIELDS__());
宏定义MXNET_REGISTER_OP_PROPERTY
如下:
#define MXNET_REGISTER_OP_PROPERTY(name, OperatorPropertyType) \
DMLC_REGISTRY_REGISTER(::mxnet::OperatorPropertyReg, OperatorPropertyReg, name) \
.set_body([]() { return new OperatorPropertyType(); }) \
.set_return_type("NDArray-or-Symbol") \
.check_name()
#define DMLC_REGISTRY_REGISTER(EntryType, EntryTypeName, Name) \
static DMLC_ATTRIBUTE_UNUSED EntryType & __make_ ## EntryTypeName ## _ ## Name ## __ = \
::dmlc::Registry<EntryType>::Get()->__REGISTER__(#Name) \
第二个宏的同样有关键字static
,说明注册只发生一次。我们只要看一下::dmlc::Registry<EntryType>::Get()->__REGISTER__(#Name)
这个函数,函数Get()
在以下的宏被定义,这个宏在operator.ccDMLC_REGISTRY_ENABLE(::mxnet::OperatorPropertyReg)
运行了。可以看到这个宏里同样有关键字static
说明生成的得到的Registry
是同一个。
#define DMLC_REGISTRY_ENABLE(EntryType) \
template<> \
Registry<EntryType > *Registry<EntryType >::Get() { \
static Registry<EntryType > inst; \
return &inst; \
}
再来看__REGISTER__(#Name)
,这个函数是向得到的同一个Registry
的成员变量fmap_
写入名字,并返回一个相关对象。这样就向内核中注册了一个函数,可以看到在上一篇博客——mxnet的训练过程——从python到C++提到的动态加载函数,就是通过遍历Registry
中的成员来获取所有的函数。
inline EntryType &__REGISTER__(const std::string& name) {
CHECK_EQ(fmap_.count(name), 0U)
<< name << " already registered";
EntryType *e = new EntryType();
e->name = name;
fmap_[name] = e;
const_list_.push_back(e);
entry_list_.push_back(e);
return *e;
}
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