这里的三维文字是手工制作的,制作过程比较复杂。首先,需要向曲面文本添加纹理,然后缓慢渲染三维曲面的纹理。看起来有点复杂,做起来也不难。最终效果
首先,我们下载需要在教程中使用的文本材料。解压后,用ps打开,文本表面和实体表面都有现成的图层。我们首先创建文本表面的效果,如下所示。(材料下载)
其次,使用钢笔工具选择文本的上部并将其复制到新层,如下所示。
三。锁定像素区域后,选择渐变工具。颜色设置如图3所示。顶部4所示的线性渐变被下拉。
4。双击图5所示的空白区域,调用图层样式,设置斜面和浮雕和等高线。参数和效果如下。
5。按ctrl+j将当前图层复制到图层。
6。双击空白区域的缩略图,修改图层样式,设置斜面和浮雕值。轮廓线不需要更改。确认后,将图层不透明度更改为:50%,填充为:0%,效果如图11所示。
7。按ctrl+j复制当前图层。使用相同的方法修改图层样式、设置斜角和浮雕值并删除轮廓。确认后,将不透明度更改为:30%,如图13所示。