主要通过三种使用情况来介绍
- Web应用程序使用
- 控制台应用程序使用
- 库类使用
需要注意的点,假如我同时配置多个配置文件,程序使用的是最后加载的配置文件
Web应用程序使用
首先简述一下web主机创建配置对象的过程
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
CreateHostBuilder(args).Build().Run();
}
public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
Host.CreateDefaultBuilder(args)
.ConfigureAppConfiguration((hostContext, confBuilder) =>
{
var env = hostContext.HostingEnvironment;
confBuilder.AddJsonFile(path: "appSettings.json", optional: true, reloadOnChange: true);
confBuilder.AddJsonFile(path: $"appSettings.{env.EnvironmentName}.json",optional:true,reloadOnChange:true);
confBuilder.AddJsonFile(path: "importsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true);
confBuilder.AddEnvironmentVariables();
confBuilder.AddCommandLine(args);
confBuilder.AddUserSecrets<Startup>();
})
.ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
{
webBuilder.UseStartup<Startup>();
});
}
ConfigureAppConfiguration((hostContext, confBuilder)
在这句话中,告诉程序需要使用的主机上下文和配置生成器,这个是一个基本的构建起,可以对其进行修改,直至完成CreateHostBuilder为止
var env = hostContext.HostingEnvironment;
获取当前程序的运行环境,比如dev,test,product环境,可以供我们使用不同的配置文件
confBuilder.AddJsonFile(path: "appSettings.json", optional: true, reloadOnChange: true);
confBuilder.AddJsonFile(path: $"appSettings.{env.EnvironmentName}.json",optional:true,reloadOnChange:true);
confBuilder.AddJsonFile(path: "importsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true);
这里其实就是指配置几个不同的配置文件
confBuilder.AddEnvironmentVariables();
confBuilder.AddCommandLine(args);
这两行则是大多数应用程序通用的(当然不需要也不影响我们程序的使用)
confBuilder.AddUserSecrets<Startup>();
这句话其实是一种安全配置,可以通过配置对象访问Azure的加密存储的用户机密对象的安全存储,第二个是因为启用了Azure,可以安全的访问云配置,Secrets子系统可以在本地运行,也可以基于云运行
Web应用程序其他一些重要功能,比如依赖注入则是在StartUp.cs文件中体现(当然,如果想,startUp文件也不是必要的)
控制台应用程序/类库
static void Main(string[] args)
{
IConfiguration configuration = new ConfigurationBuilder()
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddJsonFile("importsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddEnvironmentVariables()
.AddCommandLine(args)
.Build();
}
public StarChartDataHandler() : this(new ConfigurationBuilder()
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddJsonFile("importsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddEnvironmentVariables()
.Build())
{ }
public StarChartDataHandler(IConfiguration config)
{
if (config == null)
{
config = new ConfigurationBuilder()
.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true
.AddJsonFile("importsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
.AddEnvironmentVariables()
.Build();
}
_configuration = config;
ConfigurationSection userSettings = _configuration.GetSection("userSettings") as ConfigurationSection;
var defaultStarChartFile = userSettings["DefaultStarChartFile"];
var starChartFile = userSettings["StarChartFile"];
var defaultStarChartSchema = userSettings["DefaultStarChartSchema"];
var starChartSchema = userSettings["StarChartSchema"];
var starChartDirectory = userSettings["Directory"];
List<string> fileList = userSettings.GetSection("StarChartFileList").Get<List<string>>();
...
}
控制台应用程序和类库都是需要构造Configuration Builder对象,而不是使用Host Builder完成,另外一个重要的问题是:在这里我们没有上下文,所以没有办法直接获取环境的上下文,所以在下面就没有介绍,但是,凡事不是必须的,这个问题是有解决答案的,如果大家需要,可以在下方留言,