extends:http://blog.sina.com.cn/s/blog_aa0bd5950101gbwt.html
做了一个悬浮窗,需要处理onTouch和onClick事件,
1 定义一个boolean的全局变量isMove = false,
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
isMove = true;break;
case MotionEvent.ACTION_UP:if (isMove) { //对onTouch事件的处理,我仅仅是更新坐标件的处理 } else {
//对click事件的处理 }
isMove = false;
break;