经过查阅资料和自己的理解整理出来的,欢迎大家指教。
delegate和event
- 何时使用:
- 异步的时候,比如加载完成通知。
- 需要回调的时候,比如按钮点击、动画播放结束等。
- 发送事件通知的时候。 比如,功能触发。
- 使用观察者模式的时候。比如,2个类之间的交互。
- 2者的区别:
- event其实是对delegate的扩展。
- event在interfacea里使用直接定义属性,delegate在interfacea里使用要用get、set方式。
- event是private的访问级别,delegate是public的访问级别。
- event只能使用+=、-=的方式赋值,delegate确可以使用=、+=、-=的方式赋值。
总结:
event和delegate最大的区别是:event增加了封装性,让delegate完全由自己控制,更好的实现了高内聚。
例子:
using UnityEngine;
using System.Collections; class DelegateMain
{
public delegate void CompareDelegate();
public CompareDelegate compareDelegate;
public event CompareDelegate eventDelegate; public void RunEventDelegate()
{
if (eventDelegate == null) return;
eventDelegate.Invoke();
}
} public class DelegateStudy : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start ()
{
DelegateMain d = new DelegateMain();
d.compareDelegate = Compare;
d.compareDelegate += new DelegateMain.CompareDelegate(delegateTest);
d.compareDelegate.Invoke(); d.eventDelegate += eventDele;
d.eventDelegate += new DelegateMain.CompareDelegate(eventDelegateTest);
d.RunEventDelegate();
} void eventDelegateTest()
{
Debug.Log("event delegate Test2");
} void eventDele()
{
Debug.Log("event delegate Test1");
} void delegateTest()
{
Debug.Log("delegate delegate Test2");
} void Compare()
{
Debug.Log("delegate delegate Test1");
} }