一、简介:
log4cplus是C++编写的开源的日志系统. 具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。
二、基本要素
将log4cplus文件夹下的msvc10文件夹拷贝出来,使用VS10打开工程,编译源代码和用例。
Layouts:布局器,控制输出消息的格式。
Appenders:挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接
的设备终端如屏幕,文件等等)。
Logger:记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对
象进行记录时,就需要生成一个logger。
Categories:分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的
分类,层次中每一个节点维护一个logger的所有信息。
Priorities:优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。
三、基本使用
使用log4cplus的六个步骤:
1. 实例化一个appender对象:
new ConsoleAppender();
2. 实例化一个layout对象:new PatternLayout(格式);
3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象:
appender->setLayout(layout);
4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:
log4cplus ::Logger
::getInstance("logger_name");
5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象:
logger.addAppender(appender),如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender
对象会绑定到logger;
6. 设置logger的优先级: logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL),如
省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录。
例如:
1、appender输出到屏幕:
LOG4CPLUS_DEBUG(logger,"This
is the FIRST log message...");
sleep(1);
LOG4CPLUS_WARN(logger,"This
is the SECOND log message...");
2、iostream模式,appender输出到屏幕:
LOG4CPLUS_INFO(logger,"This is a char: " <<
'x');
LOG4CPLUS_ERROR(logger, "This is a long( hex ): " << std::hex
<<
100000000);
LOG4CPLUS_FATAL(logger, "This is a double: " <<
std::setprecision(15) << 1.2345234234);
3、调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕:
LogLog::getLogLog()->debug("This is
a Debug statement...");
LogLog::getLogLog()->warn("This
is a Warning...");
LogLog::getLogLog()->error("This
is a Error...");
LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true);
LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true);
LogLog类实现了debug, warn,
error 函数用于输出调试、警告或错误信息,同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中:setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入参数为false则屏蔽,缺省设置为false;setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽,缺省设置为false。
注:LogLog在实现时,写死了输出信息前缀:
LogLog::LogLog():mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE),
debugEnabled(false),quietMode(false),
PREFIX(
LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ")),
WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN
")), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR "))
{
}
4、文件模式,appender输出到文件:
SharedAppenderPtr _append(new FileAppender("Test.log"));
_append->setName("filelog");
Logger _logger = Logger::getInstance("test.subtestof_filelog");
_logger.addAppender(_append);
LOG4CPLUS_DEBUG(_logger,"Entering
text");
四、输出格式
1、SimpleLayout是一种简单格式的布局器,在输出的原始信息之前加上LogLevel和一个"-"。
std::auto_ptr _layout(new log4cplus::SimpleLayout());
2、PatternLayout是一种有词法分析功能的模式布局器,一提起模式就会想起正则表达式,这里的模式和正则表达式类似,但是远比后者简单,能够对预定义的标识符进行解析,转换成特定格式输出。
std::string pattern = "%d{%m/%d/%y
%H:%M:%S} - %m [%l] %n";
std::auto_ptr
_layout(new PatternLayout(pattern));
注:
1、"pattern"可以包含普通字符串和预定义的标识符,其中:
(1)普通字符串,能够被直接显示的信息;
(2)预定义标识符,通过"%"与一个或多个字符共同构成预定义的标识符,
能够产生出特定格式信息。
2、各种消息格式:
(1)"%%",转义为%;
(2)"%c{n}",输出logger名称,也可以控制logger名称的显示层次其中数字表示层次。
(3)"%D",显示本地时间,%d显示标准时间,可以通过%d{...}定义更详细的显示格式,比如%d{%H:%M:%s}表示要显示小时:分钟:秒。大括号中可显示的预定义标识符如下:
%a -- 表示礼拜几,英文缩写形式,比如"Fri"
%A -- 表示礼拜几,比如"Friday"
%b -- 表示几月份,英文缩写形式,比如"Oct"
%B -- 表示几月份,"October"
%c -- 标准的日期+时间格式,如
"Sat Oct 16 18:56:19 2004"
%d -- 表示今天是这个月的几号(1-31)"16"
%H -- 表示当前时刻是几时(0-23),如 "18"
%I -- 表示当前时刻是几时(1-12),如 "6"
%j -- 表示今天是哪一天(1-366),如 "290"
%m -- 表示本月是哪一月(1-12),如 "10"
%M -- 表示当前时刻是哪一分钟(0-59),如 "59"
%p -- 表示现在是上午还是下午, AM
or PM
%q -- 表示当前时刻中毫秒部分(0-999),如 "237"
%Q -- 表示当前时刻中带小数的毫秒部分(0-999.999),如
"430.732"
%S -- 表示当前时刻的多少秒(0-59),如 "32"
%U -- 表示本周是今年的第几个礼拜,以周日为第一天开始计算(0-53)。
%w -- 表示礼拜几,(0-6, 礼拜天为0),如 "6"
%W -- 表示本周是今年的第几个礼拜,以周一为第一天开始计算(0-53)。
%x -- 标准的日期格式,如
"10/16/04"
%X -- 标准的时间格式,如
"19:02:34"
%y -- 两位数的年份(0-99),如 "04"
%Y -- 四位数的年份,如
"2004"
%Z -- 时区名,比如
"GMT"
(4)"%F",输出当前记录器所在的文件名称;
(5)"%L",输出当前记录器所在的文件行号;
(6)"%l",输出当前记录器所在的文件名称和行号;
(7)"%m",输出原始信息,这种实现机制可以确保原始信息被嵌入到带格式的信息中。
(8)"%n",换行符;
(9)"%p",输出LogLevel;
(10)"%t",输出记录器所在的线程ID
(11)"%x",嵌套诊断上下文NDC输出,从堆栈中弹出上下文信息,NDC可以用对不同源的log信息(同时地)交叉输出进行区分。
(12)格式对齐:"%-10m"时表示左对齐,宽度是10。
3、TTCCLayout是在PatternLayout基础上发展的一种缺省的带格式输出的布局器,其格式由时间,线程ID,Logger和NDC 组成,其在构造时选择显示本地时间(默认false)或GMT时间
五、文件操作类
log4cplus提供了FileAppender类、DailyRollingFileAppender类和RollingFileAppender类用于文件操作:
1、FileAppender类实现了基本的文件操作功能,构造函数如下:
FileAppender(const
log4cplus::tstring& filename ,
LOG4CPLUS_OPEN_MODE_TYPE mode =
LOG4CPLUS_FSTREAM_NAMESPACE::ios::trunc,
bool
immediateFlush = true);
filename: 文件名;
mode: 文件类型,可选择的文件类型包括app、ate、binary、in、out、trunc,缺省是trunc,表示将先前文件删除。
immediateFlush :缓冲刷新标志,如果为true表示每向文件写一条记录就刷新一次缓存,否则直到FileAppender被关闭或文件缓存已满才更新文件,默认true。
2、RollingFileAppender类可以根据预先设定的大小来决定是否转储,当超过该大小,后续log信息会另存到新文件中,除了定义每个记录文件的大小之外,还要确定在RollingFileAppender类对象构造时最多需要多少个这样的记录文件(maxBackupIndex+1),当存储的文件数目超过maxBackupIndex+1时,会删除最早生成的文件,保证整个文件数目等于maxBackupIndex+1,然后继续记录。
构造函数如下:
log4cplus::RollingFileAppender::RollingFileAppender(
const log4cplus::tstring&
filename, long maxFileSize,
int maxBackupIndex, bool
immediateFlush);
filename : 文件名
maxFileSize : 文件的最大尺寸,尺寸小于200k时等于200k;
maxBackupIndex : 最大记录文件数
immediateFlush : 缓冲刷新标志
SharedAppenderPtr
_append(new RollingFileAppender("Test.log", size
* n, size));
3、DailyRollingFileAppender类可以根据你预先设定的频度来决定是否转储,当超过该频度,后续log信息会另存到新文件中,这里的频度包括:MONTHLY (每月)、WEEKLY(每周)、DAILY(每日)、TWICE_DAILY(每两天)、HOURLY(每时)、MINUTELY(每分)。构造函数如下:
DailyRollingFileAppender::DailyRollingFileAppender(
const
log4cplus::tstring& filename,
DailyRollingFileSchedule
schedule,
bool
immediateFlush,
int maxBackupIndex);
filename : 文件名
schedule : 存储频度
immediateFlush : 缓冲刷新标志
maxBackupIndex : 最大记录文件数
SharedAppenderPtr
_append(new DailyRollingFileAppender("Test.log",
MINUTELY,
true, 5));
五、进阶
通过LogLevelManager、LogLog、Filter三种方式,实现任意时刻输出的LogLevel的信息。
1、背景知识:
log4cplus中logger的存储机制是通过一个层次化的结构(如:hash表)来组织的。
获取Root级别的logger: Logger::getRoot();
自定义的logger:Logger::getInstance("test");
定义其子logger: Logger::getInstance("test.subtest");
设置其LogLevel:
Test.setLogLevel( ... );
subTest.setLogLevel( ... );
log4cplus将输出的log信息按照LogLevel(从低到高)分为:
NOT_SET_LOG_LEVEL(-1) :接受缺省的LogLevel,如果有父logger则继承它的LogLevel;
ALL_LOG_LEVEL(0) :开放所有log信息输出;
TRACE_LOG_LEVEL(0)
:开放trace信息输出(即ALL_LOG_LEVEL);
DEBUG_LOG_LEVEL(10000)
:开放debug信息输出;
INFO_LOG_LEVEL(20000)
:开放info信息输出;
WARN_LOG_LEVEL(30000)
:开放warning信息输出;
ERROR_LOG_LEVEL(40000)
:开放error信息输出;
FATAL_LOG_LEVEL(50000)
:开放fatal信息输出;
OFF_LOG_LEVEL(60000)
:关闭所有log信息输出;
2、LogLevelManager负责设置logger的优先级,各logger通过setLogLevel设置自己的优先级,当某个logger的LogLevel设置成NOT_SET_LOG_LEVEL时,该logger会继承父logger的优先级,另外,如果定义了重名的多个logger, 对其中任何一个的修改都会同时改变其它logger。
例1:
SharedAppenderPtr _append(new
ConsoleAppender());
_append->setName("test");
Logger root = Logger::getRoot();
root.addAppender(_append);
Logger test = Logger::getInstance("test");
Logger
subTest = Logger::getInstance("test.subtest");
LogLevelManager&
llm = getLogLevelManager();
test.setLogLevel(INFO_LOG_LEVEL);
LOG4CPLUS_FATAL(root,"root:"<<llm.toString(root.getChainedLogLevel()));
LOG4CPLUS_FATAL(root,"test:"<<llm.toString(test.getChainedLogLevel()));
LOG4CPLUS_FATAL(root,"test.subtest:"<<llm.toString(subTest.getChainedLogLevel()));
例2:通过设置LogLevel来控制用户的log信息输出:
一下级别逐渐升高:
LOG4CPLUS_TRACE(Logger::getRoot(),"info")
LOG4CPLUS_DEBUG(Logger::getRoot(),"info")
LOG4CPLUS_INFO(Logger::getRoot(),"info")
LOG4CPLUS_WARN(Logger::getRoot(),"info")
LOG4CPLUS_ERROR(Logger::getRoot(),"info")
LOG4CPLUS_FATAL(Logger::getRoot(),"info")
Logger root = Logger::getRoot();
root.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); //全部显示
root.setLogLevel(TRACE_LOG_LEVEL); //全部显示
root.setLogLevel(ERROR_LOG_LEVEL); //只显示ERROR、FATAL
root.setLogLevel(OFF_LOG_LEVEL); //显示log disabled
3、自行定义LogLevel:
定义NEW_LOG_LEVEL:
//DEBUG_LOG_LEVEL < NEW_LOG_LEVEL
< INFO_LOG_LEVEL
const LogLevel NEW_LOG_LEVEL = 15000;
定义宏:
#define LOG4CPLUS_NEW(logger, logEvent) \
if(logger.isEnabledFor(NEW_LOG_LEVEL))
{ \
log4cplus::tostringstream
_log4cplus_buf; \
_log4cplus_buf
<< logEvent; \
logger.forcedLog(NEW_LOG_LEVEL,
_log4cplus_buf.str(),
__FILE__,
__LINE__);}
在loglevel.cxx中加入#define _HELLO_STRING LOG4CPLUS_TEXT("HELLO") 然后修改log4cplus::tstring defaultLogLevelToStringMethod(LogLevel ll)函数,增加一个判断:case HELLO_LOG_LEVEL:return _HELLO_STRING;重新编译log4cplus源代码。
4、基于脚本配置来过滤log信息:
log4cplus通过PropertyConfigurator类实现基于脚本配置实现对logger、appender和layout的配置及log环境的配置(通过程序也可以)。从而过滤log信息及利用脚本配置来配合实现性能测试,
脚本语法规则:
1、Appender的配置语法:
(1)设置名称:
//设置方法
log4cplus.appender.appenderName=fully.qualified.name.of.appender.class
例如:
log4cplus.appender.append_1=log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.append_2=log4cplus::FileAppender
log4cplus.appender.append_3=log4cplus::RollingFileAppender
log4cplus.appender.append_4=log4cplus::DailyRollingFileAppender
log4cplus.appender.append_4=log4cplus::SocketAppender
(2)设置Filter:
过滤器:LogLevelMatchFilter、LogLevelRangeFilter、StringMatchFilter。
LogLevelMatchFilter:过滤条件包括LogLevelToMatch和
AcceptOnMatch(true|false),
只有当log信息的LogLevel值与
LogLevelToMatch相同,且AcceptOnMatch为true时才会匹配。
LogLevelRangeFilter:过滤条件包括LogLevelMin、LogLevelMax和
AcceptOnMatch,只有当log信息的LogLevel在LogLevelMin、LogLevelMax之间同时AcceptOnMatch为true时才会匹配。
StringMatchFilter:过滤条件包括StringToMatch和AcceptOnMatch,
只有当log信息的LogLevel值与StringToMatch对应的LogLevel值相同,
且AcceptOnMatch为true时会匹配。
过滤条件处理机制:先deny再allow,后写的条件会被先执行。比如:
log4cplus.appender.append_1.filters.1=log4cplus::spi::LogLevelMatchFilter
log4cplus.appender.append_1.filters.1.LogLevelToMatch=TRACE
log4cplus.appender.append_1.filters.1.AcceptOnMatch=true
log4cplus.appender.append_1.filters.2=log4cplus::spi::DenyAllFilter
首先执行filters.2的过滤条件,关闭所有过滤器,然后执行filters.1,仅匹配TRACE信息。
(3)设置Layout:不设置(默认)、TTCCLayout、或PatternLayout
设置TTCCLayout:
log4cplus.appender.ALL_MSGS.layout=log4cplus::TTCCLayout
设置PatternLayout:
log4cplus.appender.append_1.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.append_1.layout.ConversionPattern=%d{%m/%d/%y
%H:%M:%S,%Q} [%t] %-5p - %m%n
2、logger的配置语法:rootLogger和non-root logger。
rootLogger:
log4cplus.rootLogger=[LogLevel], appenderName,
appenderName, ...
non-root logger:
log4cplus.logger.logger_name=[LogLevel|INHERITED],
appenderName, appenderName, ...
脚本方式使用:加载urconfig.properties自定义的配置文件。
PropertyConfigurator::doConfigure("urconfig.properties");
例:
//定义
log4cplus.rootLogger=TRACE, ALL_MSGS,
TRACE_MSGS, DEBUG_INFO_MSGS, FATAL_MSGS
log4cplus.appender.FATAL_MSGS=log4cplus::RollingFileAppender
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.File=fatal_msgs.log
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.layout=log4cplus::TTCCLayout
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.filters.1=log4cplus::spi::StringMatchFilter
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.filters.1.StringToMatch=FATAL
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.filters.1.AcceptOnMatch=true
log4cplus.appender.FATAL_MSGS.filters.2=log4cplus::spi::DenyAllFilter
//加载
Logger
root = Logger::getRoot();
PropertyConfigurator::doConfigure("urconfig.properties");
六、嵌入诊断上下文
NDC是线程特有的,利用了线程局部存储机制,称为线程私有数据(Thread-specificData,或TSD)。
(1)默认格式输出NDC:
NDC& ndc = log4cplus::getNDC();
ndc.push("ur ndc string");
ndc.pop();
ndc.remove();
(2)自定义的输出格式中使用NDC(用%x):
std::string pattern = "NDC:[%x] - %m %n";
std::auto_ptr<layout></layout> _layout(new
PatternLayout(pattern));
NDC& ndc = log4cplus::getNDC();
ndc.push("ur ndc string");
ndc.pop();
ndc.remove();
(3)线程中直接用NDCContextCreator,不必显式地调用push/pop了,而且当出现异常时,能够确保push与pop的调用是匹配的。
NDCContextCreator _first_ndc("ur ndc string");
七、线程
log4cplus的线程没有考虑同步、死锁,有互斥,使用时派生类中直接重载run函数。如下:
class TestThread : public AbstractThread
{
public:
virtual void run();
};
void TestThread::run()
{
}
八、套接字
定义在namespace log4cplus::helpers中,实现了C/S方式的日志记录。
1、 客户端程序需要做的工作:
//定义一个SocketAppender类型的挂接器:
SharedAppenderPtr
_append(new SocketAppender(host, 8888, "ServerName"));
//把_append加入到logger中:
Logger::getRoot().addAppender(_append);
注:SocketAppender类型不需要Layout,直接调用宏将信息发往loggerServer。
对宏的调用其实是调用了SocketAppender::append,里面有一个数据传输约定,即先发送一个后续数据的总长度,然后再发送实际的数据。如下:
SocketBuffer
buffer = convertToBuffer(event, serverName);
SocketBuffer
msgBuffer(LOG4CPLUS_MAX_MESSAGE_SIZE);
msgBuffer.appendSize_t(buffer.getSize());
msgBuffer.appendBuffer(buffer);
2、服务器端程序需要做的工作:
//定义一个ServerSocket
ServerSocket
serverSocket(port);
//调用accept函数创建一个新的socket与客户端连接
Socket sock =
serverSocket.accept();
//进行数据read/write
SocketBuffer msgSizeBuffer(sizeof(unsigned int));
if(!clientsock.read(msgSizeBuffer))
{
return;
}
unsigned int msgSize = msgSizeBuffer.readInt();
SocketBuffer buffer(msgSize);
if(!clientsock.read(buffer))
{
return;
}
注:为了将读到的数据正常显示出来,需要将SocketBuffer存放的内容转换成InternalLoggingEvent格式:spi::InternalLoggingEvent
event = readFromBuffer(buffer);然后输出:Logger logger =
Logger::getInstance(event.getLoggerName());logger.callAppenders(event); read/write是按照阻塞方式实现的,对其调用直到满足了所接收或发送的个数才返回。