实现很简单,直接上代码:
void CCheckBoxTreeDlg::OnNMClickTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CPoint point;
UINT uFlag;
HTREEITEM hTree;
BOOL bCheck;
GetCursorPos(&point);
m_treeTest.ScreenToClient(&point);
hTree = m_treeTest.HitTest(point, &uFlag); if(hTree && (TVHT_ONITEMSTATEICON & uFlag))
{
bCheck = m_treeTest.GetCheck(hTree);
SetChildCheck(hTree, !bCheck);
} *pResult = ;
}
// 设置子节点是否被选中
void CCheckBoxTreeDlg::SetChildCheck(HTREEITEM hRoot, BOOL bCheck)
{
hRoot = m_treeTest.GetChildItem(hRoot); //获取子项句柄
while (NULL != hRoot)
{
m_treeTest.SetCheck(hRoot, bCheck);
SetChildCheck(hRoot,bCheck); //递归调用
hRoot = m_treeTest.GetNextSiblingItem(hRoot); //获取兄弟的句柄
}
}
实现思路很简单,就是在CTreeCtrl控件的点击事件处理函数中判断点击是否是checkbox控件,如果是则级联修改点击项和子节点的checkbox选中状态。
其中最关键的是第10行和12行,用来判断点击的是不是checkbox。