前言:在项目使用C/S模式情况下,由于需要经常进行数据的刷新,如果直接进行刷新,会有一个等待控件重画的过程,非常的不友好,因此在这里添加一个loading框进行等待显示。

实现:在经过多方面查询资料,终于是实现了一个完整的loading框程序,这里主要解决在多次点击查询按钮或者加载数据时出现的:执行 CreateHandle() 时无法调用值 Close()或者无法访问已释放的对象或者在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。这三个问题困扰我很久,最终通过不断的调试,将其解决,话不多说,直接上代码。

1.下面类为loading框帮助类,在实际调用过程中,使用该类调用相关函数即可。

 class LoadingHelper
 {
         #region 相关变量定义
         /// <summary>
         /// 定义委托进行窗口关闭
         /// </summary>
         private delegate void CloseDelegate();
         private static LoaderForm loadingForm;
         private static readonly Object syncLock = new Object();  //加锁使用

         #endregion

         private LoadingHelper()
         {

         }

         /// <summary>
         /// 显示loading框
         /// </summary>
         public static void ShowLoadingScreen()
         {
             // Make sure it is only launched once.
             if (loadingForm != null)
                 return;
             Thread thread = new Thread(new ThreadStart(LoadingHelper.ShowForm));
             thread.IsBackground = true;
             thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
             thread.Start();

         }

         /// <summary>
         /// 显示窗口
         /// </summary>
         private static void ShowForm()
         {
             if (loadingForm != null)
             {
                 loadingForm.closeOrder();
                 loadingForm = null;
             }
             loadingForm = new LoaderForm();
             loadingForm.TopMost = true;
             loadingForm.ShowDialog();
         }

         /// <summary>
         /// 关闭窗口
         /// </summary>
         public static void CloseForm()
         {
             Thread.Sleep(); //可能到这里线程还未起来,所以进行延时,可以确保线程起来,彻底关闭窗口
             if (loadingForm != null)
             {
                 lock (syncLock)
                 {
                     Thread.Sleep();
                     if (loadingForm != null)
                     {
                         Thread.Sleep();  //通过三次延时,确保可以彻底关闭窗口
                         loadingForm.Invoke(new CloseDelegate(LoadingHelper.CloseFormInternal));
                     }
                 }
             }
         }

         /// <summary>
         /// 关闭窗口,委托中使用
         /// </summary>
         private static void CloseFormInternal()
         {

             loadingForm.closeOrder();
             loadingForm = null;

         }

     }                                                                                                                                        

2.LoaderForm窗体具体代码如下。

 public partial class LoaderForm : Form
 {

         public LoaderForm()
         {
             InitializeComponent();
         }

         /// <summary>
         /// 关闭命令
         /// </summary>
         public void closeOrder()
         {
             if (this.InvokeRequired)
             {
                 //这里利用委托进行窗体的操作,避免跨线程调用时抛异常,后面给出具体定义
                 CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo UIinfo = new CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo(new Action(() =>
                 {
                     while (!this.IsHandleCreated)
                     {
                         ;
                     }
                     if (this.IsDisposed)
                         return;
                     if (!this.IsDisposed)
                     {
                         this.Dispose();
                     }

                 }));
                 this.Invoke(UIinfo);
             }
             else
             {
                 if (this.IsDisposed)
                     return;
                 if (!this.IsDisposed)
                 {
                     this.Dispose();
                 }
             }
         }

         private void LoaderForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
         {
             if (!this.IsDisposed)
             {
                 this.Dispose(true);
             }

         }

 }        

对LoaderForm窗体相关说明:

1. public delegate void SetUISomeInfo(); //定义一个委托,处理UI相关信息问题

2.LoaderForm窗体上放置了一个label,将其AutoSize属性设置为false,并将LoaderForm的TransparencyKey属性设置为Transparent(这样设置避免在加载loading框时出现背景,loading.gif最好选择透明背景的图片)

至此,一个完整的loading框,已经搞定。By Shawn chen 2017.7.2晚

05-02 15:14