前言:在项目使用C/S模式情况下,由于需要经常进行数据的刷新,如果直接进行刷新,会有一个等待控件重画的过程,非常的不友好,因此在这里添加一个loading框进行等待显示。
实现:在经过多方面查询资料,终于是实现了一个完整的loading框程序,这里主要解决在多次点击查询按钮或者加载数据时出现的:执行 CreateHandle() 时无法调用值 Close()或者无法访问已释放的对象或者在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。这三个问题困扰我很久,最终通过不断的调试,将其解决,话不多说,直接上代码。
1.下面类为loading框帮助类,在实际调用过程中,使用该类调用相关函数即可。
class LoadingHelper { #region 相关变量定义 /// <summary> /// 定义委托进行窗口关闭 /// </summary> private delegate void CloseDelegate(); private static LoaderForm loadingForm; private static readonly Object syncLock = new Object(); //加锁使用 #endregion private LoadingHelper() { } /// <summary> /// 显示loading框 /// </summary> public static void ShowLoadingScreen() { // Make sure it is only launched once. if (loadingForm != null) return; Thread thread = new Thread(new ThreadStart(LoadingHelper.ShowForm)); thread.IsBackground = true; thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA); thread.Start(); } /// <summary> /// 显示窗口 /// </summary> private static void ShowForm() { if (loadingForm != null) { loadingForm.closeOrder(); loadingForm = null; } loadingForm = new LoaderForm(); loadingForm.TopMost = true; loadingForm.ShowDialog(); } /// <summary> /// 关闭窗口 /// </summary> public static void CloseForm() { Thread.Sleep(); //可能到这里线程还未起来,所以进行延时,可以确保线程起来,彻底关闭窗口 if (loadingForm != null) { lock (syncLock) { Thread.Sleep(); if (loadingForm != null) { Thread.Sleep(); //通过三次延时,确保可以彻底关闭窗口 loadingForm.Invoke(new CloseDelegate(LoadingHelper.CloseFormInternal)); } } } } /// <summary> /// 关闭窗口,委托中使用 /// </summary> private static void CloseFormInternal() { loadingForm.closeOrder(); loadingForm = null; } }
2.LoaderForm窗体具体代码如下。
public partial class LoaderForm : Form { public LoaderForm() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 关闭命令 /// </summary> public void closeOrder() { if (this.InvokeRequired) { //这里利用委托进行窗体的操作,避免跨线程调用时抛异常,后面给出具体定义 CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo UIinfo = new CONSTANTDEFINE.SetUISomeInfo(new Action(() => { while (!this.IsHandleCreated) { ; } if (this.IsDisposed) return; if (!this.IsDisposed) { this.Dispose(); } })); this.Invoke(UIinfo); } else { if (this.IsDisposed) return; if (!this.IsDisposed) { this.Dispose(); } } } private void LoaderForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (!this.IsDisposed) { this.Dispose(true); } } }
对LoaderForm窗体相关说明:
1. public delegate void SetUISomeInfo(); //定义一个委托,处理UI相关信息问题
2.LoaderForm窗体上放置了一个label,将其AutoSize属性设置为false,并将LoaderForm的TransparencyKey属性设置为Transparent(这样设置避免在加载loading框时出现背景,loading.gif最好选择透明背景的图片)
至此,一个完整的loading框,已经搞定。By Shawn chen 2017.7.2晚