修改CCDirectorCaller.mm文件 (cocos2dx/platform/ios/CCDirectorCaller.mm) 添加的代码:#import <OpenGLES/EAGL.h>#import "EAGLView.h"[EAGLContext setCurrentContext: [[EAGLView sharedEGLView] context]]; 参考:[Cocos2dx]解决在语音输入文字时crash的问题