一、URL和URLConnection

1.HTTP
超文本传输协议
是一个应用层的协议
是一个被动的协议
只有客户端主动给服务端发送消息,服务端才会给客户端一个响应

2.URL
统一的资源定位符(网址)
指向一个网络上的资源

格式:网络通信协议://主机:端口/要访问的文件路径?参数键1=参数值1&参数键2=参数值2.。。。。
如果没有写端口号的话,默认为80
举例:http://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&ie=gbk&word=%CD%BC%C6%AC&fr=ala&ala=1&alatpl=others&pos=0

常用构造方法:
URL(String spec)
根据 String 表示形式创建 URL 对象。
URLConnection openConnection()
返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。

URL:为了建立一个本机到网络指定资源的通道,就可以直接访问网络资源

3.URLConnection
是一个抽象类,无法实例化对象
如果要访问指定的网络资源,则需要用到URLConnection,表示应用程序和URL之间的连接,

常用方法:
getInputStream:获取一个网络到本机的输入流
getOutputStream:获取本机到网络的输出流

4.HttpURLConnection
也是一个抽象类,是URLConnection的子类
定义了一些常用的字段
HTTP_OK 200 请求成功
HTTP_NOT_FOUND 404要请求的资源不存在
HTTP_FORBIDDEN 403访问被拒绝
HTTP_UNAVAILABLE 503 服务无法访问

常用的方法
int getResponseCode()
从 HTTP 响应消息获取状态码。

String getResponseMessage()
获取与来自服务器的响应代码一起返回的 HTTP 响应消息(如果有)。

setReadTimeout
设置一个请求的超时时间
一个请求在发出去之后,如果在指定的时间之内未收到响应,则认为请求超时
区分sleep,sleep会阻塞线程,在设置的时间之内是静态的,setReadTimeout在设置的时间之内是动态的,一直在向服务器请求数据
如果在指定的时间之内服务器没有响应的话,则会抛出SocketTimeoutException

应用:
a.使用URLconnection将一张网络图片下载到本地
b.使用URLConnection请求网络数据到本地

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