完整的内容如下:
// DCC32编译器的设置说明。 // Dcc32 [options] filename [options] // DCC32 [操作选项] 文件名称 [操作选项] // -A<unit>=<alias> = Set unit alias // 给单元设置别名。 // -B = Build all units // -B 编译所有的单元,这个肯定对于编译项目的时候是必选的, // 要不然,漏一个dcu就不能正常生成了呗。 // -CC = Console target // 指定编译目标,如果你写的是控制台程序,那么你就选这个。 // -CG = GUI target // 可理解,就是现在windows的可视化程序,不是dos程序。 // -D<syms> = Define conditionals // 编译条件符号定义 // -E<path> = EXE/DLL output directory // 指定生成的EXE/DLL文件的输出路径 // -F<offset> = Find error // 是否关闭查找运行期间错误 // -GD = Detailed map file // 生成详细的Map文件(一个.MAP文件被分成三个节:Segment 、 Publics 、Line Numbers) // -GP = Map file with publics // 生成map的public字段 // -GS = Map file with segments // 生成map的segment字段 // -H = Output hint messages // 输出提示信息 // -I<paths> = Include directories // 文件包含路径 可用 // -J = Generate .obj file // 生成 .obj文件 不怎么使用 // -JPHNE = Generate C++ .obj file, .hpp file, in namespace, export all // 生成C++的obj文件 // -K<addr> = Set image base addr // 图片文件基地址 // -LE<path> = package .bpl output directory // 指定生成的.bpl文件的输出路径 // -LN<path> = package .dcp output directory // 指定生成的.dcp文件的输出路径 // -LU<package> = Use package // 使用的运行期列表 // -M = Make modified units // 编译有变化的单元 // -N0<path> = unit .dcu output directory // 指定生成的.dcu文件的输出路径 // -NH<path> = unit .hpp output directory // 指定生成的.hpp文件的输出路径 // -NO<path> = unit .obj output directory // obj文件 // -NB<path> = unit .bpi output directory // 指定生成的.bpi文件的输出路径 // -NS<namespaces> = Namespace search path // 指定命名空间的搜索路径 // -O<paths> = Object directories // // -P = look for 8.3 file names also // 8.3文件格式(不懂) // -Q = Quiet compile // 安静模式? // -R<paths> = Resource directories // 资源文件(.res)路径 // -U<paths> = Unit directories // 单元路径 // -V = Debug information in EXE // 生成debugger调试信息文件 // -VR = Generate remote debug (RSM) // // -W[+|-][warn_id] = Output warning messages // // -Z = Output 'never build' DCPs // // -$<dir> = Compiler directive // 编译路径 // --help = Show this help screen // 输出帮助信息 // --version = Show name and version // 输出版本号 // --no-config = do not load default DCC32.CFG file // 不读取DCC32.CFG文件