Lambda与匿名内部类在访问外部变量时,都不允许有修改变量的倾向,即若:

final double a  = 3.141592;
double b = 3.141592; DoubleUnaryOperator anotherDoubleUnaryOperator = x -> {
a = 2; // ERROR
b = 3; // ERROR
return 0.0;
};

  

则:

  • 无法改变final量的值
  • 不允许在Lambda表达式中修改使用的(外部)变量

相应的报错信息:

  • Cannot assign a value to final variable
  • Variable used in lambda expression should be final or effectively final

由是观之,我们将Lambda的这种变量捕获行为称之为值捕获更加确切。

在实际操作中,如果我们在Lambda体内或匿名内部类中要对外部的某些量进行操作,那么这种限制也是很容易被规避,因为即使数组是final的(即该数组不能再指向其他数组对象),里面的值依旧可变。

所以我们只要将那个需要被操作的外部变量包装进一个数组即可:

final double[] a = {3.141592};
final double[] b = {3.141592}; DoubleUnaryOperator anotherDoubleUnaryOperator = x -> {
a[0] = 2; // COOL
b[0] = 3; // ALSO COOL
return 0.0;
};

也算是一个小技巧。

参考文章:http://www.cnblogs.com/hwding/p/6485751.html

05-11 01:27