串口波特率问题的处理
此博文一共包含三个方面的内容:(1)异步串口通信的数据格式;(2)为何串口通信中接收端采样时钟频率是传输的波特率的16倍;(3)串口波特率等概念。
1、异步串口通信的数据格式
串口的通信可以通过链接了解:https://wenku.baidu.com/view/7b459e47453610661ed9f4d4.html###
异步串口通信的数据格式如图1所示:
图1 异步串口通信的数据格式
由于在空闲状态时,传送线为逻辑“1”状态,而数据的传送总是以一个起始位“0”开始,所以当接收器检测到一个从“1”向“0”的跳变时,便视为可能的起始位(要排除干扰引起的跳变);起始位被确认后,就知道发送器已开始发送,接收器就可以按这个数据通信格式接收后续的数据了;当检测到停止位“1”后就表明一帧字符数据已发送完毕。
关于接收器的设计最主要的一点是如何提高采样的准确率,最好是保证采样点处于被采样数据的时间中间点。所以,在接收采样时要用比数据波特率高n倍(n≥1)速率的时钟对数据进行采样。在本程序中用16倍波特率时钟进行采样。结合图2所示,我们讲解一下如何让采样时刻处于被采样数据的时间中间点:
图2 串口数据采样
在t1时刻若检测到低电平,就开始对这个低电平进行连续的检测;
当检测了8个时钟周期后,到达t2,此刻,若前面的8个周期都是低电平,则认为检测到了起始脉冲。否则就认为是干扰,重新检测。
在检测到起始位后,再计数16个采样时钟周期就到达了第一个数据位的时间中间点t3,在此刻采样数据并进行保存。
然后再经过16个周期,就是第二个数据位的时间中间点,在此时刻进行采样;然后,再经过16个周期,就是第三个数据位的时间中间点, 在此时刻进行采样…..一直这样采样,直到把所有的数据位采样完毕。
2、为何串口通信中接收端采样时钟频率是传输的波特率的16倍
增强抗干扰是原因之一
标准UART可以选16倍采样,也可以选64倍采样,个人觉得应该是方便分频设计.
标准UART的RXD前端有一个"1到0跳变检测器",当其连续接受到8个RXD上的低电平时,该检测器就认为RXD线出现了起始位,进入接受数据状态。在接收状态,接收控制器对数据位7,8,9三个脉冲采样,并遵从三中取二的原则确定最终值。采用这一方法的根本目的还是为了增强抗干扰,提高数据传送的可靠性,采样信号总是在每个接受位的中间位置,可以避开数据位两端的边沿失真,也可以防止接受时钟频率和发送时钟频率不完全同步引起的误差。
3、串口波特率等概念
1:比特率:9600bps
就是每秒中传输9600bit,也就是相当于每一秒中划分成了9600等份。
如此,那么每1bit的时间就是1/9600秒=104.16666666666666666666666666667us。约0.1ms。既然是9600等份,即每1bit紧接着下一个比特,不存在额外的间隔。也不管是啥起始bit,数据bit,奇偶bit,停止bit。
2:帧格式,帧间隔。
在电脑里,也就是超级终端等的端口设置。电脑的默认端口设置,也就是默认帧格式是:8个数据bit,1个停止bit,(起始1bit 是必须的)默认无奇偶,无流控。
则实际就是10bit为1帧。一秒中可以发送9600/10=960个帧,也就是960字符,因为一帧里只有1个字符,1字符就是帧里面的8个数据bit
3:串口通讯
串口当然可以连续,没有时间间隔地发送帧,默认情形下电脑在9600bps下可以发送960帧。
但在实际工作中,在异步通讯下,一般需要一个交互过程,所以,电脑发送一个帧,或者若干帧,还需要等待从设备的应答,并不是一直发送的。有问有答地实现编程者的目标。
4:波特率时钟
实际上是比特率时钟,每1bit所要花费的时间周期。而波特率(实际是比特率)发生器生成的分频时钟实际是对每1bit进行采样的时钟,它是波特率时钟的16倍。
波特率发生器实质是设计一个分频器,用于产生和RS 232通信同步的时钟。在系统中用一个计数器来完成这个功能,分频系数N决定了波特率的数值。该计数器一般工作在一个频率较高的系统时钟下,当计数到 N/2时将输出置为高电平,再计数到N/2的数值后将输出置为低电平,如此反复即可得到占空比50%的波特率时钟,具体的波特率依赖于所使用的系统时钟频率和N的大小。如系统时钟频率是40 MHz,要求,则16倍波特率时钟的周期约等于260个系统时钟周期,则计数器取260/2=130时,当计数溢出时输出电平取反就可以得到16倍约定波特率的时钟。
也可以这么理解:40mhz晶振,最小计数脉冲是25ns, 16倍波特率的频率就是16*9600,其时钟周期就是1/(16*9600)=6.5us 也就是以40mhz晶振作为输入的话,计数器需要计数=6500/25=260 个计数。
9600波特率也可理解为一种波特时钟频率,即1秒钟计数9600个,如果是16倍波特率时钟,即直接相乘就可以了。就是1秒计数9600*16=153600 。
1/(9600*16) 除以(1/40000000)也就是以时钟周期除了最小时钟周期得到的就是计数的个数。简化而言就是 40000000/(9600*16)=260,也就是频率直接相除就得到要分频计数器计数的个数。
串口通信必须要设定波特率,本设计采用的波特率为9 600 bit/s。产生波特率的时钟频率是越高越好,这样才可产生较高且精确的波特率。设计选用50M主频率要产生9600bit/s波特率,每传送一位数据需要5208.33个时钟周期。取一个最接近的数是5208,则波特率为9600.61,其误差约为0.006%,误码率很低可以确保通信正常。
5:分频系数
计数器很容易实现分频。可用lpm-counter实现。
比如分频系数是2,那么,直接用q0作为输出即可。如果分频系数是4,那么q0,q1作为有效比特。
总而言之,要n整数分频,即计数n后清零重计数。至于50%占空比则另外考虑。奇数分频似不易实现50%占空比。