异常情况下的生命周期分析

1. 资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建

  • 当系统配置发生改变后,Activity会被销毁,起onPause,onStop,onDestroy方法均会被调用
  • 同时,由于Activity是在异常情况下终止,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态。该方法的调用时机是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,它既可能在onPause之前调用,也可能在onPause之后调用
  • 需要注意的是,该方法只会出现在Activity被异常终止的情况下,正常情况下系统不会回调这个方法
  • 当Activity被重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时onSaveInstanceState方法所保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法
  • 因此,可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断Activity是否被重建了,如果被重建了,那么我们就可以取出之前保存的数据并恢复
  • 从时序上来说,onRestoreInstanceState的调用时机在onStart之后

保存和恢复View层次结构时,系统的工作流程

  1. Activity被意外终止->调用onSaveInstanceState去保存数据
  2. Activity委托Window去保存数据,Window委托它上面的顶级容器去保存数据
  3. 顶级容器是一个ViewGroup,一般来说它很有可能是DecorView
  4. 顶层容器再去一一通知它的子元素来保存数据,这样整个数据保存过程就完成了

在onCreate和onSaveInstanceState中恢复数据

  • 两者的区别:
  • ​onRestoreInstanceState一旦被调用,其参数Bundle savedInstanceState一定是有值的,我们不用额外地判断是否为空
  • onCreate如果是在正常启动的情况下,起参数是为null的,所以在onCreate中需要进行额外判断
  • 这两个方法我们选择任意一个都可以进行数据恢复,但是官方文档建议是采用onRestoreInstanceState去恢复数据

2. 资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

Activity的优先级排序(从高到低)

  1. 前台Activity:正在和用户进行交互的Activity,优先级最高
  2. 可见但非前台的Activity:比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见,但是位于后台无法和用户直接交互
  3. 后台Activity:已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低

3. 当系统配置发生改变后,避免Activity被重新创建

  • 系统配置中有很多内容,如果当某项内容发生改变后,我们不想重新创建Activity,可以给Activity指定configChange属性
  • 在配置过configChange参数后,屏幕旋转并没有调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据,取而代之的是系统调用了Activity的onConfigurationChanged方法,这个时候我们就可以做一些自己的特殊处理了
05-11 22:42