连续情况下的CRUD操作是一项相当容易的任务,因为默认情况下,上下文会自动跟踪实体在其生命周期中发生的更改,AutoDetectChangesEnabled为true。
以下示例显示如何添加,更新和删除连接的场景中的实体(在上下文的范围内),而后者又将在数据库上执行insert,update和delete命令。上下文将自动检测更改并更新实体的状态。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var ctx = new Jason_TestEntities())
{
var List = ctx.wolf_example.ToList();
var model = List.FirstOrDefault();
//修改
model.Name = "更新";
//删除
ctx.wolf_example.Remove(List.FirstOrDefault());
ctx.wolf_example.Remove(List.FirstOrDefault(x => x.Num == ));
ctx.wolf_example.Remove(List.SingleOrDefault(x=>x.Num == ));
//在数据库中执行插入,更新和删除查询
ctx.SaveChanges();
}
}
}
注意:如果context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false,则上下文无法检测对现有实体所做的更改,因此不执行更新查询。您需要在SaveChanges()之前调用context.ChangeTracker.DetectChanges(),以便检测已编辑的实体并将其标记为“已修改”。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<wolf_example> Listw;
using (var ctx = new Jason_TestEntities())
{
Listw = ctx.wolf_example.ToList();
} using (var ctx1 = new Jason_TestEntities())
{
var update = Listw.FirstOrDefault();
ctx1.wolf_example.Attach(update);
update.Name = "update.Name111";
var Entry = ctx1.Entry(update);
Console.WriteLine("EntityState: {0}", Entry.State);
Console.ReadKey();
ctx1.SaveChanges();
}
}
}