「Mac畅玩鸿蒙与硬件23」鸿蒙UI组件篇13 - 自定义组件的创建与使用
大大提升鸿蒙应用的开发效率和维护性。 下一篇预告 下一篇将带你体验第一个互动项目——“灯光控制小项目”,学习如何结合按钮交互和状态管理来实现动态效果。 上一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件22」鸿蒙UI组件篇12 - Canvas 组件的动态进阶应用 下一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件24」UI互动应用篇1 - 灯光控制小项目 ...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件24」UI互动应用篇1 - 灯光控制小项目
机整数,确保每次点击按钮时加载不同的图片,提升用户体验。 @State 修饰符: 用于管理组件内的状态,确保 UI 根据状态变化进行重新渲染。 五、相关知识点 「Mac畅玩鸿蒙与硬件11」鸿蒙UI组件篇1 - Text 和 Button 组件详解「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用 小结 本篇教程通过实现灯光控制小项目,让你深入理解了如何利用鸿蒙框架进行状态管理和实现...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件20」鸿蒙UI组件篇10 - Canvas 组件自定义绘图
Canvas 组件在鸿蒙应用中用于绘制自定义图形,提供丰富的绘制功能和灵活的定制能力。通过 Canvas,可以创建矩形、圆形、路径、文本等基础图形,为鸿蒙应用增添个性化的视觉效果。本篇将介绍 Canvas 组件的基础操作,涵盖绘制矩形、圆形、路径和文本的实例。 关键词 Canvas 组件 绘图 矩形绘制 圆形绘制 路径与文本 一、Canvas 组件概述 Canvas 组件是鸿蒙中用于自定义图形绘制的...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件21」鸿蒙UI组件篇11 - Canvas 组件的静态进阶应用
在鸿蒙应用开发中,Canvas 组件不仅用于基础绘图,还提供了处理复杂路径和渐变效果的多种手段,帮助开发者实现精美的静态图形。本篇将介绍如何在 Canvas 中绘制复杂路径、创建渐变填充效果。 关键词 Canvas 组件 复杂路径绘制 渐变填充 一、Canvas 的复杂路径绘制 Canvas 提供了 bezierCurveTo 和 quadraticCurveTo 等方法,允许开发者绘制复杂的贝塞尔...