「Mac畅玩鸿蒙与硬件16」鸿蒙UI组件篇6 - List 和 Grid 组件展示数据列表
List 和 Grid 布局的动态切换。通过合理的组件封装和状态管理,实现了灵活的界面布局和高效的用户交互。 下一篇预告 下一篇将介绍 Animation 组件,展示如何使用动画效果 。 上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider 和 Progress 组件 下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件17」鸿蒙UI组件篇7 - Animation 组件基础 ...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件15」鸿蒙UI组件篇5 - Slider 和 Progress 组件
Slider 和 Progress 是鸿蒙系统中的常用 UI 组件。Slider 控制数值输入,如音量调节;Progress 显示任务的完成状态,如下载进度。本文通过代码示例展示如何使用这些组件,并涵盖 进度条类型介绍、节流优化、状态同步 和 定时器动态更新。 关键词 Slider 组件 Progress 组件 节流优化 定时器更新 进度条样式 状态同步 一、Slider 组件基础 1.1 基本用法 以下示例展示 Sl...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件14」鸿蒙UI组件篇4 - Toggle 和 Checkbox 组件
在鸿蒙开发中,Toggle 和 Checkbox 是常用的交互组件,分别用于实现开关切换和多项选择。Toggle 提供多种类型以适应不同场景,而 Checkbox 支持自定义样式及事件回调。本篇将详细介绍这两个组件的基本用法,并通过实战展示它们的组合应用。 关键词 Toggle 组件 Checkbox 组件 开关切换 多选框 事件监听 一、Toggle 组件基础 Toggle 支持三种类型:Switch、Checkbo...
「Mac畅玩鸿蒙与硬件18」鸿蒙UI组件篇8 - 高级动画效果与缓动控制
缩放的组合,帮助开发者创建更加生动的界面效果。掌握这些技巧后,可以根据需要灵活运用,设计出高品质的动画效果。 下一篇预告 在下一篇中,我们将深入介绍自定义动画路径,实现更复杂的动画运动方式。 上一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件17」鸿蒙UI组件篇7 - Animation 组件基础 下一篇:「Mac畅玩鸿蒙与硬件19」鸿蒙UI组件篇9 - 自定义动画实现 ...