【计网】从零开始使用UDP进行socket编程 --- 服务端业务实现
在我们每个人都曾经历过“沮丧”时刻里, 如果我们不能对别人说有益的好话, 那我们最好还是什么也别说。 --- 卡耐基 《人性的弱点》--- 从零开始使用UDP进行socket编程 1 前情提要2 单词翻译2.1 业务需求2.2 设计字典类2.3 服务端与客户端逻辑2.4 运行效果 3 多人聊天室3.1 业务需求3.2 路由转发Route类3.3 客户端的改造3.4 运行测试 4 总结 1 前情提要 上一篇文...
探究 WebSocket 的底层实现原理
一、引言 在当今高度互联且实时交互需求旺盛的数字化世界中,WebSocket 作为一种卓越的实时双向通信协议,以其高效性和可靠性在众多网络应用中崭露头角。要想充分发挥 WebSocket 的强大功能并应对复杂的应用场景,深入剖析其底层实现原理是关键所在。本文将以专业且详尽的视角,引领您深入 WebSocket 的技术内核,揭示其背后精妙的设计与实现机制。 二、WebSocket 协议概述 WebSocket ...
Python的socket库详细介绍
socket库是Python标准库的一部分,提供了底层的网络接口,可以用于实现各种网络协议的通信。在网络编程中,socket(套接字)是一种在网络设备之间通信的端点。Python的socket库使得网络编程变得简单且高效,能够处理TCP/IP、UDP等协议。 Python官方文档:socket — 低层级的网络接口 1. socket库的基本概念 Socket(套接字):Socket是网络通信的基本单元,既...
用uniapp 及socket.io做一个简单聊天 升级 9
比这之前优化了以下功能 上线通知 群聊里适时显示在线人数 约请好友 通过好友通过socket 相应端自动变化 PC端可以拉取摄象头拍照 PC端可以录音发送 拉起摄象头发送录象 <template> <view class=""> <scroll-view scroll-y="true" class="scroll-box" :style="{ height: `${windowObj.windowHeigh...
用uniapp 及socket.io做一个简单聊天app 撤回聊天及保留聊天记录 6
tid: this.tid, created_at: this.getCurrentTimeToMinute(), receiver_type: this.receiver_type }; this.socket.emit('sendMessage', messageData); this.inputValue = ''; const token = uni.getStorageSync('token'); ...
C#用Socket实现TCP客户端
ing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks; namespace PtLib.TcpClien...
使用Python进行Socket接口测试
大家好,在现代软件开发中,网络通信是不可或缺的一部分。无论是传输数据、获取信息还是实现实时通讯,都离不开可靠的网络连接和有效的数据交换机制。而在网络编程的基础中,Socket(套接字)技术扮演了重要角色。 Socket 允许计算机上的程序通过网络进行通信,它是网络通信的基础。Python 提供了强大且易于使用的 socket 模块,使开发者能够轻松地创建客户端和服务器应用,实...
flask与vue实现通过websocket通信
在一些情况下,我们需要实现前后端之间的时刻监听,本文是一篇工具文档,用于解决前后端之间使用websocket交互。 一. Flask的相关配置 1. 下载相关依赖库 如果还没有配置flask的话,需要先安装flask,同时为解决跨域问题,需要安装cors,解决前后端交互,使用socket。 pip install flask pip install Flask Flask-SocketIO ...
Websocket实现方式一
创建Websocket处理器继承AbstractWebSocketHandler 覆写public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session)方法,建立Websocket连接覆写protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message)方...
基于webapi的websocket聊天室(番外一)
这不是这篇番外考虑的。而是我在定义和实现协议的过程中注意到了一些问题。系统的网络缓冲区是怎么回事?因为我自己定义了一个400字节的buffer用来接收消息。如果接收到的消息超出了400字节,WebSocket会给出提示,将EndOfMessage字段设置为false。这到底是 客户端暂停了本次发送,等到服务器再一次执行ReceiveAsync方法时才继续发送?还是WebSocket对象本身内置了缓冲区...