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36. Three.js案例-创建带光照和阴影的球体与平面

36. Three.js案例-创建带光照和阴影的球体与平面 实现效果 知识点 Three.js基础 WebGLRenderer WebGLRenderer 是Three.js中最常用的渲染器,用于将场景渲染到网页上。 构造器 new THREE.WebGLRenderer(parameters) 方法 setPixelRatio(value): 设置设备像素比。setSize(width, height...

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17. Threejs案例-Three.js创建多个立方体

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2024-12-28 20:56:06 1735390566