fpga图像处理实战-双线性插值算法(任意比例)

FPGA实现 `timescale 1ns / 1ps//// Company: // Engineer: // // Create Date: 2024/08/31 14:48:47// Design Name: // Module Name: image_line_buffer// Project Name: // Target Devices: // Tool Versions: // Descript...

fpga图像处理实战-双三次插值算法

双三次插值算法         双三次插值(Bicubic Interpolation)是一种常用的图像处理算法,用于在图像缩放、旋转等操作中进行像素的插值。相比于简单的双线性插值,双三次插值能提供更高的图像质量,尤其是在放大图像时,可以更好地保留细节。 基本原理         双三次插值通过考虑周围16个像素点(一个4x4的邻域)的灰度值来计算插值点的值。其核心思想是利用三次多项式进行插值,在两个方向上分别进行插...

fpga图像处理实战-中值滤波

中值滤波          中值滤波算法是一种常用的非线性数字滤波技术,主要用于信号处理和图像处理领域。其核心思想是使用信号或图像中某个窗口内所有数值的中值来替换该窗口中心的值,从而达到消除噪声、保留边缘细节的目的。 原理简介         中值滤波的基本原理是将每个像素点的值用其邻域内的中值来代替,这样可以将孤立的噪声点替换为更接近真实值的周围像素值,从而达到平滑图像的目的。 FPGA实现 `timescale ...

fpga图像处理实战-均值滤波

均值滤波         均值滤波是一种简单的图像处理技术,主要用于平滑图像,去除噪声。它通过用当前像素邻域的平均值代替该像素值,从而实现图像的平滑处理。这种滤波器在图像处理中被广泛用于减少图像中的随机噪声。 算法原理         均值滤波的基本思想是使用一个固定大小的滑动窗口(通常为方形,如 3x3 或 5x5 窗口),逐个遍历图像中的每个像素点。对于每个像素点,计算其邻域像素值的平均值,并用这个平均值替代该像...

fpga图像处理实战-双线性插值算法

FPGA实现          `timescale 1ns / 1ps//// Company: // Engineer: // // Create Date: 2024/08/29 19:10:23// Design Name: // Module Name: image_line_buffer// Project Name: // Target Devices: // Tool Versions: //...

fpga图像处理实战-图像膨胀

图像膨胀         图像膨胀(Dilation)是形态学操作的一种,通常与图像腐蚀(Erosion)一起使用。膨胀操作可以扩大前景对象的区域,填充小的孔洞,并连接相邻的对象。与腐蚀相反,膨胀操作会“扩展”或“膨胀”图像中的前景区域。 基本原理         膨胀操作的基本思想是将一个结构元素(Kernel)在图像上滑动,并对其覆盖的区域进行操作。对于二值图像,膨胀会使结构元素覆盖区域内,如果有一个像素是前景像...
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