(二)Three光线检测-实现摄像机向鼠标点击位置滑动动画
(二)Three.js光线检测摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1、鼠标点击—摄像机过渡动画1.1 THREE.Raycaster对象官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org)因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可以...
R99后如何使用THREE.JSONLoader?
本文介绍了R99后如何使用THREE.JSONLoader?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 现在 JSONLoader 被移除了,之前 JSONLoader 加载的模型怎么加载?Now the JSONLoader had been removed, how could I load the models that loaded by JS...
在 Webpack 中使用 Three.js 以便我可以使用 OrbitControls 的正确方法是什么?
本文介绍了在 Webpack 中使用 Three.js 以便我可以使用 OrbitControls 的正确方法是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在我的 webpack 配置中:解析:{别名:{'三': path.resolve('node_modules', 'three/build/three.js'),'OrbitControls'...
在旋转轴的特定对象中的任何地方Three.js - 包括网外
本文介绍了在旋转轴的特定对象中的任何地方Three.js - 包括网外的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 试图绕任意轴的对象。例如像门铰链(对物体的边缘),或绕太阳(对象外)的行星。For example like a door hinge (on edge of object) or planet around the sun (outsi...
THREE.PerspectiveCamera 中无失真的 90 度视野
本文介绍了THREE.PerspectiveCamera 中无失真的 90 度视野的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在构建一个在 THREE.js 上运行的网站以生成 3D 世界.根据电子游戏的经验,我知道他们通常使用大约 90 度的摄像头视野.然而,当我在 THREE.js 中将 PerspectiveCamera 设置为如此高的 FOV...
在 THREE.js 中克隆纹理而不会导致重复的卡内存
本文介绍了在 THREE.js 中克隆纹理而不会导致重复的卡内存的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在使用精灵表通过 THREE.js 创建动画纹理.每个精灵实例利用纹理偏移来控制呈现该帧的图像.多个动画精灵可能同时出现在屏幕上.I am using sprite sheets to create animated textures wit...
在three.js中有一个容器类型对象来转换一组孩子吗?
本文介绍了在three.js中有一个容器类型对象来转换一组孩子吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在three.js中是否有一个容器或节点对象,其中可以将多个网格添加为子节点以便它们可以一起转换?is there a container or node object in three.js in which multiple meshes ...
触摸带有人行横道/ three.js所活动和十字路口在Android 4.0.4设备
本文介绍了触摸带有人行横道/ three.js所活动和十字路口在Android 4.0.4设备的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个人行横道WebGL_Sample基于应用程序,正确的行为在所有XDK仿真器(我不使用XDK,只是测试动车组的),当我尝试触摸/相交three.js所的raycaster.intersectObjects多维数据...
如何使用threejs创建轴测斜/骑士/橱柜?
本文介绍了如何使用threejs创建轴测斜/骑士/橱柜?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我在 使用 THREE.js 的等距相机中找到了有关如何创建(轴测)等距相机的示例,但如何创建轴测斜线?I found examples on how to create (axonometric) isometric camera in Isometr...
Three.js EdgesHelper 在 Collada 模型上显示某些对角线
本文介绍了Three.js EdgesHelper 在 Collada 模型上显示某些对角线的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我在导出的简单模型上使用 这是我想要实现的外观: 解决方案 您在没有灯光的场景中同时渲染模型和边辅助对象.移除模型,您可以清楚地看到助手.所有边缘都正确渲染.额外边的原因是因为您的模型中有两条边并发——一条短边和一条长边...