【前端知识】Three 学习日志(一)—— Three.js 的简单尝试

Three 学习日志(一)—— Three.js 的简单尝试 一、简单尝试 Three.js <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Learn Three.js</...

【前端知识】Three 学习日志(十一)—— 高光网格材质Phong

Three 学习日志(十一)—— 高光网格材质Phong 一、设置高光亮度属性 // 模拟镜面反射,产生一个高光效果const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xff0000, shininess: 10, //高光部分的亮度,默认30}); // 模拟镜面反射,产生一个高光效果const material = new THREE.M...

Three.js中实现对InstanceMesh的碰撞检测

1. 概述之前的文章提到,在Three.js中使用InstanceMesh来实现性能优化,可以实现单个Mesh的拾取功能那,能不能实现碰撞检测呢?肯定是可以的,不过Three.js中并没有直接的API可以实现对InstanceMesh的碰撞检测,需要手动实现回顾本文的描述的Three.js的场景前提: 使用InstanceMesh来构建数量众多的桥柱,这些柱子都是圆柱且材质相同使用一个初始圆柱和一系...

【前端知识】Three 学习日志(十)—— 常见几何体(长方体、球体、圆柱、矩形平面、圆形平面)

Three 学习日志(十)—— 常见几何体(长方体、球体、圆柱、矩形平面、圆形平面) 一、构建常用几何体 const geometry_list = [] // BoxGeometry:长方体const geometry_box = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);geometry_list.push(geometry_box);// SphereGeome...

【前端知识】Three 学习日志(九)—— 阵列立方体和相机适配体验

Three 学习日志(九)—— 阵列立方体和相机适配体验 一、双层for循环创建阵列模型 //创建一个长方体几何对象Geometryconst geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);//材质对象Materialconst material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x00ffff, /...

【前端知识】Three 学习日志(四)—— 相机控件

Three 学习日志(四)—— 相机控件 一、引入相机控件 <!-- 引入相机控件 --><script type="importmap"> { "imports": { "three": "../build/three.module.js", "three/addons/": "../examples/jsm/" } }</script> <script type="module"> // 引入轨道...

Three.js利用stats插件实现性能监听

关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,本文主要给大家介绍了关于Three.js如何利用性能插件stats实现性能监听的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起学习学习吧。帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second...

Three.js实现hello world以及绘制线的方法

本文主要和大家介绍关于Three.js入门之hello world以及如何绘制线的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,希望能帮助到大家。hello world首先使用我们先用three.js创建一个立方体的hello world类型的案例。<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ...

Threejs实现数字人3D粽子

1,功能介绍 Threejs实现加载粽子模型,使用AI生成数字人并进行介绍,效果如下图 2,功能实现 第一步:粽子建模,模型下载地址:【免费】粽子模型glb,fbx,max资源-CSDN文库 第二步:数字人生成 首先使用ChatGPT生成文案 复制文案到腾讯智影中,并选择自己喜欢的数字人,最后生成数字人视频MP4 第三步:使用Threejs技术实现 首先,加载粽子模型并添加到场景中的函数。使用了Three...

three.js加载模型失败(跨域问题)

ead><meta charset="utf-8"> <title>test Load OBJ model </title> <script type="text/javascript" src="three.js-dev/build/three.js"></script> <script type="text/javascript" src="three.js-dev/examples/js/loade...
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