Study for Go ! Chapter three - Function

Study for Go ! Chapter three - Function Initialization 函数是结构化编程的最小模块单元 函数是代码复用和测试的基本单元 关键字 func 无需前置声明 不支持命名嵌套定义 (nested) 不支持同名函数重载 (overload) 不支持默认参数 支持不定长变参 支持多返回值 支持命名返回值 支持匿名函数和闭包 花括号不能另起一行 函数属于第一类对象,...

C++11 thread_local关键字

这是一篇科普文--关于thread_local关键字首先,C++11之前并没有对并发进行任何的支持,C++11首次提供了以下的支持: 语言核心定义了一个内存模型,保证当更改"被两个不同线程使用"的两个object时,他们彼此独立,而引用thread_local关键字标准库支持启动多线程,包括传递参数、返回数值、跨线程边界传递异常、同步化等,使得控制流程和数据访问同步成为可能。 本节仅对thread_l...

Three.js 进阶之旅:物理效果-3D乒乓球小游戏 🏓

声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。摘要本文在专栏上一篇内容《Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音》的基础上,将使用新的技术栈 React Three Fiber 和 Cannon.js 来实现一个具有物理特性的小游戏,通过本文的阅读,你将学习到的知识点包括:了解什么是 React Three Fiber ...

Three.js 进阶之旅:物理效果-碰撞和声音 💥

声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。摘要本文内容主要汇总如何在 Three.js 创建的 3D 世界中添加物理效果,使其更加真实。所谓物理效果指的是对象会有重力,它们可以相互碰撞,施加力之后可以移动,而且通过铰链和滑块还可以在移动过程中在对象上施加约束。 通过本文的阅读,你将学习到如何使用 Cannon.js 在 Th...

Three.js一学就会系列:03 炫酷3D划线

系列文章目录 Three.js一学就会系列:01 第一个3D网站 Three.js一学就会系列:02 画线 文章目录 系列文章目录前言一、省略部分二、使用方法创建一个dom元素创建初始化方法线条动起来 效果总结 前言 最近开始入坑前端3D建站,跟大家一起慢慢深入three.js做网站3D 这篇文章给大家讲下three.js 画线升级版,3D炫酷划线 一、省略部分 官网,介绍,以及引入库,参看文章片头系列...

【图像处理】opencv | 图像的二值化操作| cv2.threshold() | cv2.adaptiveThreshold()

文章目录 前言一、cv2.threshold()阈值操作函数1.1、初见1.2、阈值不同时的效果 二、cv2.adaptiveThreshold()自适应阈值操作函数2.1、初见2.2、固定blocksize,改变C值大小的实验结果2.3、固定C值,改变blocksize大小的实验结果 前言 参考视频:opencv教学 参考教材:《数字图像处理基础》 我的代码基本是跟着B站的视频里面敲了一遍,然后结合教...

Pthread 并发编程(一)——深入剖析线程基本元素和状态

Pthread 并发编程(一)——深入剖析线程基本元素和状态前言在本篇文章当中讲主要给大家介绍 pthread 并发编程当中关于线程的基础概念,并且深入剖析进程的相关属性和设置,以及线程在内存当中的布局形式,帮助大家深刻理解线程。深入理解 pthread_create基础例子介绍在深入解析 pthread_create 之前,我们先用一个简单的例子简单的认识一下 pthread,我们使用 pth...

Java多线程-ThreadPool线程池-2(四)

线程池可以直接使用。但是(凡事总有个但是),还是觉得讲一讲可能跟有助于理解后面的常用线程池,所以该打脸还是打吧因为直接结合代码看会更清楚一些,所以我把带注释的代码贴出来: public class ThreadPoolExecutor { public ThreadPoolExecutor( /** * corePoolSize:初始化时指定的核心线程数,包括空闲线程,必须大于等于0,当有新任务提交时,...

使用webgl(three.js)搭建3D智慧园区、3D大屏,3D楼宇,智慧灯杆三维展示,3D灯杆,web版3D,bim管理系统——第六课

,我们本节课先到这里,下节课主要介绍3D实现储能站,储能柜 技术交流 [email protected]交流微信:如果你有什么要交流的心得 可邮件我 其它相关文章:如何用webgl(three.js)搭建一个3D库房,3D仓库3D码头,3D集装箱,车辆定位,叉车定位可视化孪生系统——第十五课webgl(three.js)实现室内三维定位,3D定位,3D楼宇bim、实时定位三维可视化解决...

(二)Three光线检测-实现摄像机向鼠标点击位置滑动动画

(二)Three.js光线检测摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1、鼠标点击—摄像机过渡动画1.1 THREE.Raycaster对象官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org)因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可...
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