QObject中QThreadData里面的postEventList和QObjectPrivate里面的postedEvents

在 Qt 框架中,事件处理是一个核心机制,用于在多线程环境中协调和管理各种事件。QObject 和 QThread 之间的事件传递涉及到 QThreadData 和 QObjectPrivate 中的两个重要成员变量:postEventList 和 postedEvents。下面详细描述这两个成员变量及其作用。 QThreadData::postEventList QThreadData 是一个内部类,...

ThreeJS入门(162):THREE.ConvexGeometry 知识详解,示例代码

文章目录 创建凸几何体的方法方法一:使用 `THREE.Geometry` 或 `THREE.BufferGeometry`方法二:使用 `THREE.ConvexBufferGeometry` 示例:创建一个凸几何体总结 在 Three.js 中,THREE.ConvexGeometry 不是一个内置的类或构造函数。然而,Three.js 提供了创建凸多边形几何体的方法,可以通过组合现有的几何体或编写...

解决:WSL2可视化opencv和pyqt冲突:QObject::moveToThread

目录 具体错误: QObject::moveToThread: Current thread (0x31e27f0) is not the object’s thread (0x3346700). Cannot move to target thread. wsl2 pyqt5开发(用pip安装),opencv==4.10.0,好不容易pyqt5可以可视化,实在不想再动了,因此选择给opencv降级至4...

1-初识Three.js

介绍 项目结构 每个 three.js 项目至少需要一个 HTML 文件来定义网页以及一个 JavaScript 文件来运行 three.js 代码。 <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>My first three.js app</title> <style> body { margin: 0; } ...

ThreadLocal原理及使用

一、引言 在Java多线程编程中,ThreadLocal是一个非常有用的工具,它提供了一种将对象与线程关联起来的机制,使得每个线程都可以拥有自己独立的对象副本,从而避免了线程安全问题。然而,使用不当会导致内存泄漏问题。 二、ThreadLocal介绍 ThreadLocal是一个线程本地变量(与其说是线程本地变量,不如说是线程局部变量),它为每个线程提供了一个独立的副本,每个线程都可以独立地改变自己的副...

云计算-云安全威胁与威胁代理(Cloud Security Threats and Agents)

lity):表示资源在指定的时间间隔内可访问。云应用的可用性由不同的组织负责。电信公司负责将客户端连接到云的通信链路。云提供商负责云的可用性。如果客户在云中运行自己的应用程序,客户将负责该软件。威胁(Threat):对安全防御的潜在攻击。当攻击是有意打破系统的防御以颠覆隐私或造成伤害时,我们使用“攻击”一词。成功的威胁通常称为攻击。漏洞(Vulnerability):在攻击中可以被利用的弱点。我们的目标是...

Python使用thread模块实现多线程

介绍:         线程(Threads)是操作系统提供的一种轻量级的执行单元,可以在一个进程内并发执行多个任务。每个线程都有自己的执行上下文,包括栈、寄存器和程序计数器。         在Python中,可以使用threading模块创建和管理线程。线程可以同时执行多个任务,可以在一个线程中执行耗时操作,而不会阻塞其他线程的执行。线程之间共享进程的资源,如内存空间,因此需要注意线程安全的问题。 ...

结合 react-webcam、three.js 与 electron 实现桌面人脸动捕应用

系列文章目录 React 使用 three.js 加载 gltf 3D模型 | three.js 入门React + three.js 3D模型骨骼绑定React + three.js 3D模型面部表情控制React + three.js 实现人脸动捕与3D模型表情同步结合 react-webcam、three.js 与 electron 实现桌面人脸动捕应用 示例项目(github):https://...

RT-thread线程间同步:事件集/消息队列/邮箱功能

个事件的关系可设置为:其中任意一个事件唤醒线程,或几个事件都到达后才唤醒线程进行后续的处理;同样事件也可以是多个线程同步多个事件。 2,事件集描述         使用事件集来达到线程间的同步,设计了thread1、thread2两个线程,优先级分别为8/9,设计了一个事件集event。线程thread1进入后接收事件组合"事件3或事件5",接收到事件时候进行100ms延时,然后接收事件组合“事件3 与事...

React + three.js 3D模型骨骼绑定

系列文章目录 React 使用 three.js 加载 gltf 3D模型 | three.js 入门React + three.js 3D模型骨骼绑定React + three.js 3D模型面部表情控制 项目代码(github):https://github.com/couchette/simple-react-three-skeleton-demo 项目代码(gitcode):https://gi...
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