基于FPGA的图像RGB转HSV实现,包含testbench和MATLAB辅助验证程序

1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1. RGB与HSV色彩空间 4.2. RGB到HSV转换原理 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 将FPGA的仿真结果导入到matlab中: 2.算法运行软件版本 vivado2019.2 matlab2022a 3.部分核心程序 `timescale 1ns / 1ps//// Company: //...

Hello-FPGA CoaXPress 2.0 FPGA HOST IP Core PCIe Demo User Manual

目录1 说明 42 设备连接 73 VIVADO FPGA工程 84 调试说明 9图 1‑1 资料目录 4图 1‑2 VIVADO工程目录结构 5图 1‑3 VS软件工程目录 5图 1‑4 CXP HOST PCIe Block Design 5图 1‑5 VS工程 6图 1‑6 CXP camera 6图 1‑7 KC705搭载Hello-FPGA CoaXPress 2.0 F...

基于FPGA的图像拉普拉斯变换实现,包括tb测试文件和MATLAB辅助验证

g i_rst;reg [7:0] Buffer [0:100000];reg [7:0] II;wire [7:0] o_lpls;integer fids,idx=0,dat; //D:\FPGA_Proj\FPGAtest\codepz\project_1\project_1.srcs\sources_1initial begin fids = $fopen("D:\\FPGA_Proj\...

基于FPGA的图像拼接算法实现,包括tb测试文件和MATLAB辅助验证

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 理论概述 4.2 本课题功能简述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 将FPGA的拼接结果导入到matlab,显示结果如下: 2.算法运行软件版本 vivado2019.2 matlab2022a 3.部分核心程序 `timescale 1ns / 1ps//// Company: // Engi...

7系列FPGA内部的block ram资源和原语RAMB18E1深入分析

: Memory Primitives Used Based on Architecture (Supported in Native BMG),延伸一下,反刍和复盘。 结合csdn上搜到的一篇文章:FPGA-7系列FPGA内部结构值Memory Resources-01-block RAM资源 (作者Vuko-wxh),重新了解blockram的两种资源模块/原语primitives: 36kb和18k...

千兆以太网传输层 UDP 协议原理与 FPGA 实现(UDP回环)

)是相反的,此处需要注意; (5)本实验针对千兆网,注意查看电脑是否支持。 ———————————————— 一、UDP GMII 回环测试工程介绍 为了完成基本的以太网回环测试,我们提供了一个基于 FPGA 的以太网回环测试程序。该程序使用 UDP 协议,接收 PC 发送的 UDP 数据包,提取出其中的数据部分并使用 UDP 协议发回给PC。 例程调用了前面小节中我们设计的 UDP 发送模块以及 UDP...

千兆以太网传输层 UDP 协议原理与 FPGA 实现(UDP接收)

文章目录 前言 心得体会 一、 UDP 协议简单回顾 二、UDP接收实现 三、完整代码展示 四、仿真测试 (1)模拟电脑数据发送, (2)测试顶层文件编写 (3)仿真文件 (4)仿真波形 前言 在前面我们对以太网 UDP 帧格式做了讲解,UDP 帧格式包括前导码+帧界定符、以太网头部数据、IP 头部数据、UDP 头部数据、UDP 数据、FCS 数据,以太网接收模块同样是按照该格式接收数据。 提示:任何文...

FPGA---UDP通信求助

项目场景: 使用UDP进行回环,网络调试助手,发送数据通过UDP接收模块接收,解析出数据,给到UDP发送模块,传回上位机。 问题描述 UDP接收模块中,接收到的CRC校验值与自己计算CRC校验值进行判断,相符后将数据解析给发送端,否则回到空闲状态。当加上CRC校验判断后,回环会有无法接收现象。去掉CRC判断,数据回环无误。 (1)现确定crc计算模块无误,crc_result为接收上位机的值,crc_s...

基于 FPGA 的机器博弈五子棋游戏

基于 FPGA 的机器博弈五子棋游戏 一,设计目的 五子棋是一种深受大众喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性 和消遣性。棋类游戏在具备娱乐性、益智性的同时也因为其载体大多是手机, 电脑等移动互联网设备导致现代社会低头族等现象更加严重,危害青少年的身 体健康(见下图 1)。同时,移动互联网设备受限于 I/O 设备的数量(如鼠标 等),无法实现双人同屏在线游戏,丧失了游戏的一部分趣味性和体验性。...

基于FPGA的拔河游戏设计

基于FPGA的拔河游戏机 设计内容: (1)拔河游戏机需要11个发光二极管排成一行,开机 后只有中间一个亮点,作为拔河的中间线。 游戏双方 各持一个按键,迅速且不断地按动产生脉冲,哪方按 得快,亮点就向哪方移动, 每按一次,亮点移动一次。 移到任一方二极管的终端,该方就获胜。此时双方按 键均无作用,输出保持,只有经复位后才能使亮点恢 复到中心线。 (2)显示器显示胜者胜利的次数,裁判按键可以控制 开始和...
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2024-09-17 03:30:10 1726515010