uniapp消息队列可以使用啥技术

UniApp是一个基于Vue.js开发的跨平台应用框架,它可以帮助开发者使用Vue.js开发一次,即可在多个平台上进行部署,如iOS、Android、H5等。 消息队列(Message Queue)是一种用于在应用程序之间传递消息的技术,它通常用于解耦和异步处理。在UniApp中,消息队列不是内置的特性,但你可以使用第三方库来实现这个功能。 如果你想在UniApp中使用消息队列,你可以考虑以下方案: ...

uniapp websocket 消息队列 例子

UniApp的localStorage可以用来存储和读取数据,但它本身并不是一个消息队列。消息队列是一种用于在应用程序之间传递消息的技术,它具有特定的特性,如消息的持久化、消息的顺序性、消息的消费等。 如果你想在UniApp中实现类似消息队列的功能,你可以考虑以下方案: 使用WebSocket:WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。你可以使用WebSocket在UniApp中...

什么是RabbitMQ死信队列?如何实现?

死信队列解释: 出现死信队列的情况: 当消息变成“死信”之后,如果配置了死信队列,那么它将会被发送到死信交换机,死信交换机将死信发送到一个队列上,这个队列就是死信队列。如果没有配置死信队列,那么这个消息将会被丢弃。 配置死信队列步骤: 代码如下: import org.springframework.amqp.core.*;import org.springframework.amqp.core.Q...

Go自定义PriorityQueue优先队列使用Heap堆

如果想用heap,要实现less\len\swap\push\pop 但可以偷懒,用sort.IntSlice,已经实现了less\len\swap 但由于目前是大根堆,要重写一下less 因此,优先队列的自定义则为 // heap对应的interface要实现less\len\swap\push\pop// 但intslice已经实现less\len\swap,但less要重写type Prio...

优先队列的时间复杂度

优先队列的时间复杂度? 这个问题主要分为两个部分:优先队列是什么?优先队列的时间复杂度是多少? 优先队列是什么? 优先队列,英文名:Priority Queue。顾名思义,优先队列是一种特殊的队列,普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。 在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, large...

C++初阶(十六)优先级队列

绍2、priority_queue的使用 二、priority_queue的模拟实现1、无仿函数2、带仿函数 一、priority_queue的介绍和使用 1、priority_queue的介绍 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元 素)。优先队列被实现为容器适...

初级数据结构(四)——队列

        本篇是属于上一篇的补充篇,因为队列和栈的属性特别类似,很多细节部分可以查看上一篇或者初级据结构的第二篇。 1、队列特性          之前已知,栈结构特性为 LIFO ,队列则是与之相反的先入先出,后入后出,也称为 FIFO ( Fist In Fist Out )。如下图:          因此,队列与栈的区别只在于弹出顺序,其余完全一致。但是,基于队列的特性,如果选用顺序表...

一文讲透消息队列RocketMQ实现消费幂等

这篇文章,我们聊聊消息队列中非常重要的最佳实践之一:消费幂等。 1 基础概念消费幂等是指:当出现 RocketMQ 消费者对某条消息重复消费的情况时,重复消费的结果与消费一次的结果是相同的,并且多次消费并未对业务系统产生任何负面影响。例如,在支付场景下,消费者消费扣款消息,对一笔订单执行扣款操作,扣款金额为100元。如果因网络不稳定等原因导致扣款消息重复投递,消费者重复消费了该扣款消息,但最终的...

数据结构 / 队列 / 循环队列 / 入队列和出队列

1.循环队列队列和出队列代码 int in(queue *list, datatype *element){ //判断list是否创建, 是否满 if(NULL==list || list->front == (list->rear+1) % MAXSIZE) { puts("error or full"); return -1; } strcpy(list->data[list->rear], ...

数据结构 / 队列 / 循环队列 / 结构体定义和创建

e __QUEUE_HEAD_H__ #include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h> #define MAXSIZE 5 //循环队列最多元素个数 typedef char datatype; //数据元素类型 typedef struct{ datatype data[MAXSIZE][20]; //数据元素 int front...
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