设计模式之命令模式
一、基本概念与原理 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装为一个对象,从而使得请求的发送者和接收者解耦。命令模式允许程序将客户请求的操作封装在一个命令对象中,从而可以使用不同的请求对客户进行参数化,它也可以支持可撤销的操作。 发送者不需要知道接收者的具体实现细节,只需通过命令对象来发送请求,并且可以方便地扩展和修改命令。它适用于需要将请求封装成独立对象,并且支持...
美团餐馆预订管理信息系统--课程设计李冬梅
数据结构A (课程设计) Data Structure A (Course Design) 课程代码:15015140 学 时 数:总学时32(实习实践2周) 学 分 数:2 课程类别:学科基础课 开课学期:3 主讲教师:李冬梅、孟伟、付慧、洪弋等 编写日期: 2...
面向对象技术——设计模式
目录 层次结构 具体设计模式分类 创建型模式(处理创建对象) 结构型模式(处理类和对象的组合) 行为型模式(描述类或者对象的交互行为) 创建型设计模式 编辑 结构型设计模式 行为型设计模式编辑 层次结构 架构模式:软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策。 设计模式:每一个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题...
设计模式之装饰器模式(Decorator)
饰模式(decorator pattern) 的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责。 就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。 在软件设计中,装饰器模式是一种用于替代继承的技术,它通过一种无须定义子类的方式 给对象动态的增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。 二、装饰器模式原理 装饰器模式结构...
大数据毕业设计选题推荐-重庆旅游景点数据分析系统-Python-Hive-Hadoop-Spark
名统计和点评统计等信息,帮助他们更直观地了解重庆旅游资源的分布和质量,从而做出更明智的旅行决策,提高旅游体验。其次,对旅游企业来说,系统提供的综合数据分析结果可以帮助他们更准确地把握市场需求,优化产品设计和营销策略,提高经营效率和竞争力。再次,对旅游管理部门而言,该系统可以提供全面的数据支持,帮助他们制定更有针对性的旅游发展政策,优化资源配置,提升重庆旅游业的整体竞争力。此外,从学术研究的角度看,这个...
大数据毕业设计选题推荐-电影数据分析系统-数据可视化-Hive-Hadoop-Spark
ervice.listMaps(queryWrapper); return R.ok().data("yearlyMovieCount", yearlyCount); }} 五、论文参考 计算机毕业设计选题推荐-电影数据分析系统论文参考: 六、系统视频 电影数据分析系统项目视频: 大数据毕业设计选题推荐-电影数据分析系统-数据可视化-Hive-Hadoop-Spark 结语 大数据毕业设计选题推荐-...
设计模式之解释器模式
要解释和执行特定语言或表达式的场景。例如,编译器需要解释源代码并将其转换为机器码,查询语言解析器需要解释查询语句并返回相应的结果,正则表达式解析器需要解释正则表达式并匹配目标字符串。为了处理这些需求,设计模式中的解释器模式(Interpreter Pattern)应运而生。解释器模式是一种行为型设计模式,它用于定义一种语言的语法表示,并提供一个解释器来解析和执行这种语法。解释器模式的核心思想是将复杂的...
wpa_cli支持EAP-AKA-PRIME认证运行设计
wpa_cli支持EAP-AKA-PRIME认证运行设计 1 输入 1.1 启动wpa_supplicant 和 wpa_cli 在OpenHarmony开发板或华为开发机的命令行中输入 wpa_supplicant -Dnl80211 -c/data/service/el1/public/wifi/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf -g@abstract:/dat...
大数据毕业设计选题推荐-个性化图书推荐系统-Python数据可视化-Hive-Hadoop-Spark
文章目录 一、前言二、开发环境三、系统界面展示四、部分代码设计五、论文参考六、系统视频结语 一、前言 随着互联网技术的快速发展和数字阅读习惯的普及,图书市场正经历着深刻的变革。根据中国新闻出版研究院发布的《第十九次全国国民阅读调查报告》显示,2021年我国成年国民人均纸质图书阅读量为4.76本,数字化阅读方式的接触率达到79.4%,较上年增长3.4个百分点。与此同时,中国图书零售市场规模持续扩大,2...
C++语言学习(7):《C++程序设计原理与实践》第三章笔记
这一章的标题是《第三章:对象、类型和值》 对象 首先,什么是“对象”?对象的意思是,存储一个特定类型的内存区域, 或者说,对象就是一个“容器”,容纳的是一个特定的类型: 也提到了避免重复的理由: 我们是程序员,不是打字员不必要的重复,为出错提供了机会,应该避免 变量 具有名字的对象,称为变量 类型 BS 认为 C++ 最常用的5种类型是: intdoublecharstringbool 不过就我个人...