设计模式学习手册(四)(原型模式)
写在前面 书接上文设计模式学习手册(三)(建造者模式)原型模式简单来说就是复制一个已存在的原型实例,并对其进行必要的修改,来创建新的对象。原型模式通常会有一个clone()方法用于复制对象。优点: 直接复制现有对象,避免了重复的初始化过程,减少开销。可以动态地改变克隆对象的属性,适应不同的需求。无需关心对象的构造细节,通过复制现有实例即可创建新对象。 缺点: 会涉及到编程中的一个经典问题:深浅拷贝C...
SpringBoot基于局域网的档案管理系统的设计与实现
过模拟用户使用系统实现各个功能编写测试用例,并进行测试。以确保系统流程的正确性。系统测试必不可少,可以使系统更加完善,该系统的可使用性也会更高。 测试该系统主要为了验证系统的功能模块是否满足我们最初的设计理念,验证各个功能模块逻辑是否正确,此系统不需要过于复杂的逻辑处理,以便于使用者操作。测试的最终目的也是围绕着用户使用展开。测试过程中所有场景都应符合用户需求,不可偏离需求目标,遇到问题时要站在用户的...
QT-------------对话框和多窗口程序设计
eturn app.exec();} 代码解释: QMessageBox::information 显示信息消息。QMessageBox::question 显示询问对话框,用户可选择是或否。 二、设计和使用自定义对话框 1. QDialog 类 功能:是所有对话框的基类,可以自定义对话框类。 #include <QApplication>#include <QDialog>#include <...
Arm Cortex - M3 MCU 全流程设计:从前端到后端全方位掌握
应该清楚,目前全球都处于“缺芯”状态,一句话形容就是,“360行,行行缺芯片”,而MCU更是这轮缺芯潮的重灾区。 MCU芯片市场需求广泛,在芯片制造流程中,有很多岗位都要掌握其中的核心技术。无论是前端设计师、验证工程师、中端工程师、后端工程师还是DFT工程师,不管入职什么样的公司,都可能接触到或者需要验证MCU芯片。 目前国内的MCU以Arm Cortex-M为主导的市场,根据IHS的数据显示,Arm...
掌握设计模式--抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一组相关或依赖的对象,而无需指定具体类。它涉及到多个工厂,每个工厂负责创建一类相关产品的对象,确保客户端在不需要了解具体类的情况下,能够通过抽象工厂来获得所需的一系列产品。组成结构 工厂:提供创建产品的接口。产品族:一组相关或依赖的产品。抽象工厂:定义创建产品的接口。具...
【C++ 设计模式】C++ 设计模式全景剖析:从语言特性到工程落地
目录标题 第一章: 设计模式与 C++:初识与动机1.1 为什么要学习设计模式1.1.1 面向扩展与维护的必然需求1.1.2 提升沟通效率与团队协作 1.2 C++ 设计模式的核心特征1.2.1 灵活运用 RAII 与多态1.2.2 编译期与运行期并行的优势 1.3 学习与使用设计模式的关键心态1.3.1 不为模式而模式1.3.2 持续反思与演进 1.4 全书结构与阅读指引 第二章: 创建型设计模式...
设计模式 -- 单例模式
设计模式 -- 单例模式 单例模式 C++ 实现 饿汉式单例模式 懒汉式单例模式 使用静态局部变量实现懒汉式单例模式(推荐) 使用call_once实现懒汉式单例模式(推荐) 使用静态全局部变量和指针的方式实现懒汉式单例模式(不推荐) 双重检测懒汉式单例模式 单例模式 单例模式:确保在整个程序运行期间只有一个类的实例存在,并提供全局访问点。常用于只需要创建一次的对象(如:数据库连接、日志记录器或配置...
系统架构设计师 (论文范文 --- 论基于rest服务的web应用系统设计)
扩展性。因此,经过研讨,决定采用REST Web服务方式实现系统应用层。本文将就HR系统开发过程,描述一下对REST服务的使用和认识的体会。 【正文】 上海中软HR管理系统整体采用基于B/S的三层架构设计。 我做为项目组长参与系统需求分析至测试和部署的整个过程,直接向IT部门总监汇报。负责沟通需求,建立项目组,确定系统架构风格和技术实现方案。预定开发周期为120天,系统部署后有两个月的试运行期,项目组...
【设计模式探索——智能遍历:如何用迭代器模式优化AI数据处理】
🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” 文章目录 迭代器含义迭代器模式的优点迭代器的核心思想 迭代器 含义 Client(客户端):这是使用迭代器模式的外部代码,它通过迭代器来访问聚集中的元素。 AbstractIterator(抽象迭代器):这是一个抽象类或接口,定义了迭代器的接口,包括GetF...
设计模式之外观模式:从电脑组装到系统架构的简化之道
Facade则负责协调CPU、内存和硬盘这三个子系统,按照正确的顺序执行它们的操作。这个过程正如我们在时序图中看到的那样,外观类在接收到客户端的请求后,会依次调用各个子系统的方法。 \quad 这样的设计大大简化了客户端的使用,客户端不需要知道电脑启动的具体细节,也不需要了解各个组件之间的依赖关系。如果将来需要修改启动流程或者增加新的组件,我们只需要修改ComputerFacade类,而不会影响到客户...