【Linux】自定义可靠信号及信号处理函数来实现线程通信

1、自定义信号 1.1 可靠信号和不可靠信号 Linux系统共定义了64种信号,分为两大类:可靠信号与不可靠信号,前32种信号为不可靠信号,后32种为可靠信号。 不可靠信号: 也称为非实时信号,不支持排队,信号可能会丢失, 比如发送多次相同的信号, 进程只能收到一次. 信号值取值区间为1~31; 可靠信号: 也称为实时信号,支持排队, 信号不会丢失, 发多少次, 就可以收到多少次. 信号值取值区间为3...

Vue3-自定义Hooks

Vue3-自定义 Hooks 1. Hooks 定义 官方对自定义 hook 定义:在 Vue 应用的概念中,“组合式函数” (Composables) 是一个利用 Vue 组合式 API 来封装和复用有状态逻辑的函数。 其实 Hooks 本质是一个函数,把 setup 函数中使用的 Composition API 进行了封装。自定义 Hooks 可以复用代码, 让 setup 中的逻辑更清楚易懂。 ...

使用Postman如何在接口测试前将请求的参数进行自定义处理

般我们都是先手动把修改好的值拷贝到请求里再进行请求接口,这也是大多数测试人员进行接口测试时这么做的。 其实 Postman 有一个 Pre-request Script 功能,即在接口请求前测试人员可自定义编写函数等对请求参数进行处理,本篇将举例来介绍这个功能。 2、简介 Pre-request Script 1、Pre-request Script 是集合中请求发送之前需要执行的代码片段。 2、使用场...

[Angular 基础] - 自定义指令,深入学习 directive

[Angular 基础] - 自定义指令,深入学习 directive 这篇笔记的前置笔记为 [Angular 基础] - 数据绑定(databinding),对 Angular 的 directives 不是很了解的可以先过一下这篇笔记 后面也会拓展一下项目,所以感兴趣的也可以补一下文后对应的项目: 第一个 Angular 项目 - 静态页面第一个 Angular 项目 - 动态页面 创建新 dir...

linux 发送自定义包裹 c 程序

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in_systm.h>#include <netinet/if_ether.h> int main(void) { ...

输入输出自定义映射矩阵(数据结构树)

输出自定义FC其它算法实现,可以参考下面文章: https://rxxw-control.blog.csdn.net/article/details/125994252https://rxxw-control.blog.csdn.net/article/details/125994252下面我们看下我们的控制要求。在学习本篇博客之前大家可以熟悉下数据结构图的概念和存储知识,链接如下: https://r...

C#单向链表实现非升序插入方法:用LinkedList<int>链表类 vs 自定义单向链表类及非升序插入方法

目录 一、涉及到的知识点 1.非升序插入的定义 2. 非升序插入不是随机插入 3.AddLast 方法 二、实例 1.自定义单向链表及非升序插入方法 2.用LinkedList链表类AddLast方法实现非升序插入 一、涉及到的知识点 1.非升序插入的定义         单向链表是一种数据结构,其中元素以线性方式连接在一起,每个元素都指向下一个元素。非升序插入意味着元素不是按升序(从小到大)插入链表中...

QT中提升为自定义控件的方法

一.介绍 提升为自定义的控件用法:先要写好自定义控件后,再添加,在频繁使用同一控件时,的确非常的高效。     同时导入别人开发的控件操作方法也类似。 二.下面以自定义的QPushButton作一个很简单的例子: 1.建立项目后,添加C++类: 2.添加类Newbutton,Base class中可以直接输入QPushButton作为继承类(也可以选择Custom选项包含的类,但这里面的类比较少): 2...

《软件质量保证与测试》单元测试:使用单元测试工具 JUnit 测试自定义的类

文章目录 前言 一、实验目的 二、实验内容 三、实验步骤和结果 3.1、建立需要进行 JUnit 测试的类 StringUtil 3.2、建立对应的 JUnit Test 类 StringUtilTest 3.3、添加 JUnit 测试信息 3.4、生成测试代码 3.5、assertEquals 方法介绍 3.6、使用 assertEquals 方法进行单元测试 3.7、执行 JUnit 单元测试 3...

HarmonyOS鸿蒙学习基础篇 - 自定义组件(一)

前言     在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。 自定义组特点: 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。可重用:自定义组件可以被其他组件...
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