AI工具普及,为什么很多人觉得编程难学?

你好,我是三桥君 在很多人的印象中,编程是一项难以攻克的技术难题。其实,编程的过程正如我所经历的那样:看资料——开始写——遇到问题——查资料——解决问题——继续写。然而,这个循环似乎永无止境,让人倍感压力。那么,为什么很多人觉得编程难学呢? 首先,我们要明确,编程不仅仅是写代码,而是做产品,更是一个涉及多个领域的系统工程。在这个过程中,我们需要面对的是需求抽象、技术选型、框架应用、Bug修复、代码重构...

【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器

随机访问,这与 vector 的应用场景有所不同。在实际开发中,可以根据需要选择合适的容器来优化性能和提高程序的可读性。 以上就是关于【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️ ...

青少年编程能力等级测评CPA C++一级试卷(1)

青少年编程能力等级测评CPA C++一级试卷(1) 一、单项选择题(共20题,每题3.5分,共70分) CP1_1_1.在C++中,下列变量名正确的是(  )。 A.$123 B._123 C.@123 D.#123 CP1_1_2.执行下列程序,输出的结果是(   )。 #include <iostream> using namespace std; int main(){ int a=8,b=10...

网络编程练习:UDP聊天室

 【1】服务器代码 #include <stdio.h>#include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <netinet/ip.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/...

【C++篇】走进C++标准模板库:STL的奥秘与编程效率提升之道

2 STL的历史背景1.3 STL的组成 第二章: STL的版本与演进2.1 不同的STL版本2.2 STL的影响与重要性 第三章: 为什么学习 STL?3.1 从手动编写到标准化解决方案3.2 泛型编程的核心3.3 STL 与算法3.4 高效的内存管理 第四章: 学习STL的三大阶段4.1 第一阶段:能用4.2 第二阶段:明理4.3 第三阶段:能扩展4.4 如何快速进入 STL 学习 第五章: 学习...

【计网】从零开始使用UDP进行socket编程 --- 客户端与服务端的通信实现

人生不过如此,且行且珍惜。 自己永远是自己的主角, 不要总在别人的戏剧里充当着配角。 --- 林语堂 --- 从零开始学习socket编程---UDP协议 1 客户端与服务端的通信2 设计UDP服务器类2.1 基础框架设计2.2 初始化函数2.3 启动函数 3 设计客户端 1 客户端与服务端的通信 我们了解了网络编程的大概,今天我们就来使用UDP协议来实现客户端与服务端之间的通信过程: 客户端可以向...

二十种编程语言庆祝中秋节

二十种编程语言庆祝中秋节 文章目录 二十种编程语言庆祝中秋节中秋快乐!家人们 🥳一 Python二 C三 C++四 Java五 C#六 Perl七 Go八 Asp九 PHP十 JavaScript十一 JavaScript HTML十二 Visual Basic十三 早期 VB十四 Visual C++十五 Delphi十六 Shell十七 Cobol十八 ActionScript十九 Foxpro...

【计网】从零开始使用UDP进行socket编程 --- 服务端业务实现

在我们每个人都曾经历过“沮丧”时刻里, 如果我们不能对别人说有益的好话, 那我们最好还是什么也别说。 --- 卡耐基 《人性的弱点》--- 从零开始使用UDP进行socket编程 1 前情提要2 单词翻译2.1 业务需求2.2 设计字典类2.3 服务端与客户端逻辑2.4 运行效果 3 多人聊天室3.1 业务需求3.2 路由转发Route类3.3 客户端的改造3.4 运行测试 4 总结 1 前情提要 ...

零基础国产GD32单片机编程入门(十六)DMA详解及ADC-DMA方式采集含源码

传送字个数的计数等等,也不是由软件实现,而是用硬件线路直接实现的。所以DMA方式能满足高速I/O设备的要求,也有利于CPU效率的发挥。 二.GD32F103C8T6单片机DMA外设特点 传输数据长度可编程配置,最大到65536; 7个通道,并且每个通道都可配置(DMA0有7个通道); AHB和APB外设,片上闪存和SRAM都可以作为访问的源端和目的端; 每个通道连接固定的硬件DMA请求; 支持软件优先...

C++(2)之Linux多线程服务端编程总结

文章目录 C++之Linux多线程服务端编程读书笔记1. 线程安全的对象1.1 对象的创建1.2 对象销毁1.3 指针类错误1.4 智能指针1.5 并发编程 2. 线程同步精要2.1 线程同步原则2.2 互斥器原则2.3 条件变量2.4 读写锁和信号量2.5 线程库和锁封装2.6 Singleton与线程安全 3. 多线程服务器常用编程模型3.1 单线程单循环3.2 进程间通信3.3 多线程服务器3...
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