【C++篇】数据之林:解读二叉搜索树的优雅结构与运算哲学
.3.1 示例代码3.4.3.2 逻辑解析: 总结 二叉搜索树详解:基础与基本操作 前言 本文将深入探讨二叉搜索树的概念、性能分析及其基本操作,通过详细的示例和解释,帮助读者理解如何构建和操作这一数据结构。 第一章:二叉搜索树的概念 1.1 二叉搜索树的定义 二叉搜索树是一种特殊的二叉树,其具有以下特性: 节点的左子树:所有节点的值小于或等于该节点的值。节点的右子树:所有节点的值大于该节点的值。每个节...
洛谷:P5707 【深基2.例12】上学迟到 (纯净的顺序结构方法)
。输出格式输出一个 24 小时制下的时间,代表 yyy 最晚的出发时间。输出格式为 HH:MM,分别代表该时间的时和分。必须输出两位,不足前面补 0。 如果按照题单来做题的话,这个问题出现在顺序结构这一栏中。因此本人尝试不使用顺序结构以外的其它结构。按照正常思路首先需要计算行走所花费的时间,也就是路程除以速度加上额外的时间,即s/v+10。但很显然,整除运算并没有我们想的这么简单:如果s能...
C# 结构型设计模式----外观模式
就违背了”开——闭原则(当然可以结合其他设计模式去优化)。 2、适用场景 1、外一个复杂的子系统提供一个简单的接口 2、提供子系统的独立性 3、在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。其中三层架构就是这样的一个例子。 3、实例 假设有这么一个登录流程: 在用户点击登录后,系统需要从颁发密钥的系统A获取一个Token密钥然后使用密钥到验证...
C# 结构型设计模式----装饰器模式
creteDecorator)角色即可。 最后: 优点: 1、灵活性:装饰器模式可以以动态的方式在运行时给对象增加额外的职责,而不需要在编译时决定添加哪些功能。通过使用装饰器模式,可以在不改变原始对象结构的情况下,根据需要灵活地扩展对象的行为。 2、可插拔:通过使用装饰器模式,可以将功能分解成一系列的装饰器类,使得代码更加模块化和易于维护。可以在运行时动态地组合和替换装饰器对象,从而改变对象的行为。 ...
【PTA】4-2 树的同构【数据结构】
nclude <stdio.h>#include <string.h> // 定义最大树的大小#define MAXTREE 10// 定义空节点的标识#define null -1 // 树结构体typedef struct tree{ char data; // 节点数据 int left; // 左子节点索引 int right; // 右子节点索引} tree; // 全局数组用...
IntelliJ IDEA 查看类class的结构Structure轮廓outline窗口, 快捷键是Alt+7
IntelliJ IDEA 查看类class的结构Structure轮廓outline窗口, 快捷键是Alt+7 idea的结构Structure窗口相当于Eclipse的outline 快捷键是: Alt+7 或者点击左上角主菜单面包屑,打开主菜单 然后菜单找到-视图(View)→ 工具窗口(Tool Windows)→ 结构(Structure) IntelliJ IDEA 2023.2.4 (...
论文阅读-三维结构几何修复(导-4)
摘要 解决了3D数字模型中大洞修复的问题。 通过基于字典学习的方法解决了缺失区域推断问题,该方法利用从单个自相似结构和在线深度数据库中得出的几何先验。利用几何先验提供的线索,从洞的边界周围自适应地传播局部3D表面平滑性来恢复底层表面。在合成和真实示例中不同复杂性和大小的洞上进行了性能展示。 预处理步骤:生成3D网格作为输入数据。目标处理大的缺失区域,因此无法从受损对象本身的邻近区域填充缺失的数据。然而...
Ovis: 多模态大语言模型的结构化嵌入对齐
今天,我将分享一项重要的研究,Ovis:结构化嵌入对齐用于多模态大语言模型。该研究旨在解决视觉和文本嵌入之间对齐的问题,以提升多模态交互的效果。通过创新的视觉标记和嵌入查找表,Ovis有效整合了视觉信息与文本分析,展现出在多模态基准测试中的卓越表现。这一成果不仅推动了多模态模型的发展,也为相关领域的研究提供了重要参考,具有广泛的影响力。 希望通过今天的分享,大家能深入了解Ovis的独特之处及其潜在应...
数据结构编程实践20讲(Python版)—17散列
,即从散列值无法反推原始输入。这使得散列在数据安全和加密中非常有用。 敏感性: 微小的输入变化会导致哈希值的大幅变化。这一特性被称为“雪崩效应”。 应用领域 散列在多个领域中有广泛的应用,包括: 数据结构: 哈希表:使用散列函数将键映射到数组中的位置,实现快速的查找、插入和删除操作。哈希表广泛用于实现集合和字典等数据结构。 密码学: 数字签名:用于创建数字签名,通过散列原始消息并对其哈希值进行加密,以...
15分钟学Go 第8天:控制结构 - 循环
第8天:控制结构 - 循环 在Go语言中,循环是一种基本的控制结构,用于重复执行一段代码。今天我们将深入了解Go语言中的for循环,包括它的各种用法、语法结构、以及如何在实践中有效地应用循环。 1. for 循环的基本概念 for循环是Go语言中唯一的循环结构,功能强大且灵活。它可以用于执行代码块多次,直到满足特定条件为止。 1.1 for 循环的基本结构 for循环的基本语法结构如下: for i...