Qt多线程与数据库
需求: 数据库的一张表里有10000条数据 一下子都读出来,页面会卡死。 之前上个项目用的方法是分页显示,数据库查询时加limit 这次情景不同,如果就必须要把数据都读出来。 那么可以用多线程,在子线程中查询数据,主线程可以弹出一个模态窗口进行提示,如“数据载入中”。 但是我按这个思路走下去,程序会出现偶发的崩溃。 去找原因时,猜测应该是因为由QSqlDataBase::addDatabase()生成...
C++20标准对线程库的改进:更安全、更高效的并发编程
引言 C++20 是 C++ 语言的一个重要里程碑,它引入了许多新特性,其中就包括对线程库(thread)的重大改进。这些改进不仅增强了语言的并发编程能力,还解决了先前版本中的一些痛点问题。本文将详细介绍 C++20 在线程方面的改进,并探讨这些改进如何使 C++ 语言变得更加安全和高效。 C++20线程改进概述 C++20 对线程库的主要改进集中在以下几个方面: std::jthread 类型线程...
并发编程 - NSOperation&NSOperationQueue(多线程)
引言 在上篇博客中我们首先介绍了GCD的多线程方案,NSOperation和NSOperationQueue是Apple为我们提供的另一个并发编程框架的高级抽象,用于简化和管理复杂的多线程任务。事实上它基于GCD的高层封装,提供了更强大的功能和更灵活的控制。 尽管GCD非常强大,但在某些场景下,开发者需要对任务的管理有更多的控制,比如任务的依赖关系,取消任务,任务完成后的处理等,这时候NSOpera...
C++(2)之Linux多线程服务端编程总结
文章目录 C++之Linux多线程服务端编程读书笔记1. 线程安全的对象1.1 对象的创建1.2 对象销毁1.3 指针类错误1.4 智能指针1.5 并发编程 2. 线程同步精要2.1 线程同步原则2.2 互斥器原则2.3 条件变量2.4 读写锁和信号量2.5 线程库和锁封装2.6 Singleton与线程安全 3. 多线程服务器常用编程模型3.1 单线程单循环3.2 进程间通信3.3 多线程服务器3...
使用 Parallel 类进行多线程编码(上)
用 C# 进行多线程编程有很多方式,比如使用 Thread 对象开启一个新线程,但这已经是一种落后的写法了,现在推荐的写法是使用 Parallel 类,它可以让我们像写传统代码一样编写多线程的程序,Parallel 类有三个常用的方法如下: Parallel.For():开启多线程循环执行一段代码Parallel.ForEach():开启多线程遍历处理一个对象集合Parallel.In...
Mac 电脑配置yolov8运行环境实现目标追踪、计数、画出轨迹、多线程
- 转 onnx视频-目标检测调用 Mac 电脑摄像头PersistingTracksLoop 持续目标跟踪Plotting Tracks 画轨迹Multithreaded Tracking - 多线程运行示例 📙 YOLO 系列实战博文汇总如下🟦 YOLO 理论讲解学习篇🟧 Yolov5 系列🟨 YOLOX 系列🟦 Yolov3 系列🟨 YOLOX 系列🟦 持续补充更新 ❤️ 人生苦短, 欢迎和墨...
【Linux】线程池项目详解
回避、躲闪、辗转腾挪都毫无作用, 既然来的总是要来, 迎着刀锋而上恐怕是最好的选择, 起码节约时间。 --- 廖一梅 《像我这样笨拙地生活》--- 线程池项目 1 线程基础2 什么是线程池3 线程池工作原理4 构建线程池4.1 框架搭建4.3 HandlerTask函数4.3 基础函数4.4 单例模式改造4.5 测试运行 5 总结 1 线程基础 线程我们已经学习的差不多了,从线程的概念: 线程的管理...
Qt第十七章 多线程
文章目录 多线程1. 线程概念的起源2. 三种方式创建线程3. 启动线程前的准备工作4. 启动线程/退出线程5. 操作运行中的线程6. 为每个线程提供独立数据7.子线程不能操作ui解决方案 多线程 1. 线程概念的起源 单核CPU 早期还没有线程的概念,如何保证2个进程同时进行呢?时间片轮转调度 每次被CPU选中来执行当前进程所用的时间,时间一到,无论进程是否运行结束,操作系统都会强制将CPU这个资...
详解线程的几种状态?
详解线程的几种状态? 1. 新建状态(New)2. 就绪状态(Runnable)3. 运行状态(Running)4. 阻塞状态(Blocked)5. 死亡状态(Dead) 1. 新建状态(New) 创建线程对象后,未调用start()方法。 2. 就绪状态(Runnable) 调用start()后,线程等待CPU分配时间执行。 3. 运行状态(Running) 线程获得CPU时间,开始执行代码。 4...
多线程上下文切换:详解与优化
多线程上下文切换:详解与优化 一、什么是多线程上下文切换?二、对性能的影响2.1 优点2.2 缺点 三、优化策略 一、什么是多线程上下文切换? 多线程上下文切换是指CPU在执行多个线程时,快速切换它们的执行权,同时保存和恢复每个线程的运行状态(如寄存器、栈指针等)。 二、对性能的影响 2.1 优点 提高CPU资源利用率提升程序响应速度和吞吐量 2.2 缺点 增加CPU开销:每次切换都消耗CPU时间,...