【学习笔记】无人机系统(UAS)的连接、识别和跟踪(三)-架构模型和概念
craft-to-Everything)服务的支持。 3GPP TS 23.256 技术规范: 【免费】3GPPTS23.256技术报告-无人机系统(UAS)的连接、识别和跟踪资源-CSDN文库 4 架构模型与概念 4.1 一般概念 针对无人机的架构增强引入了以下功能: 在5GS注册过程中(可选),与USS进行无人机的认证和授权。在PDU会话建立和PDN连接建立过程中,与USS进行无人机的认证和授权。...
lua 游戏架构 之 LoaderWallet 异步加载
# 类定义和初始化 这里定义了一个名为`LoaderWallet`的类,并使用`SimpleClassUtil:class()`方法进行初始化。 定义 一个对象池:TablePool 类 lua 游戏架构 之 TablePool`对象池-CSDN博客https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/140530648 定义了一个`cachePool`...
lua 游戏架构 之 SceneLoad场景加载(一)
设计一个为`BaseSceneLoad` class,用于处理场景加载的相关操作 ,主要作用是提供了一个通用的场景加载框架,使得子类可以按照统一的接口进行场景加载操作。子类需要实现这些方法,以便在加载场景时能够正确地处理场景加载的各个阶段。 以下是对这些方法的解释: 1. `initialize()`:在加载场景之前进行初始化操作。 2. `startLoadingScene(curScene)`:开...
lua 游戏架构 之 SceneLoad场景加载(二)
设计上 定义 `NormalSceneLoad`的类,该类继承自`BaseSceneLoad`。 lua 游戏架构 之 SceneLoad场景加载(一)-CSDN博客文章浏览阅读48次。设计一个为`BaseSceneLoad` class,用于处理场景加载的相关操作 ,主要作用是提供了一个通用的场景加载框架https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/detai...
MVC架构在Web开发中的实现
MVC架构在Web开发中的实现 1、MVC架构概述2、MVC架构的实现 在Web开发领域,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种广泛使用的软件设计模式,它将应用程序分为三个核心部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种架构模式有助于开发更加模块化、可维护和可扩展的应用程序。 1、MVC架构概述 模型(Model) 定义:代表应用程序的...
.NET MAUI开源架构_3..NET MAUI 提供的内容
NET MAUI 提供了一个控件集合,这些控件可用于显示数据、启动操作、指示活动、显示集合、选取数据等。 除了控件集合之外,.NET MAUI 还提供: 用于设计页的精心布局引擎。用于创建丰富导航类型的多种页类型,如抽屉。对数据绑定的支持,以便实现更简洁且可维护性更高的开发模式。自定义处理程序以增强 UI 元素呈现方式的能力。用于访问本机设备功能的跨平台 API。 这些 API 使应用...
大数据基础:Hadoop之HDFS重点架构原理
文章目录 Hadoop之HDFS重点架构原理 一、什么是Hadoop 二、HDFS简介 三、HDFS架构 3.1、NameNode 3.2、SecondaryNameNode 3.3、DataNode 3.4、Client 四、fsimage和editslog合并 五、Block副本放置策略 六、读写流程 6.1、HDFS写文件流程 6.2、HDFS读文件流程 Hadoop之HDFS重点架构原理 一...
Lambda架构
1.Lambda架构对大数据处理系统的理解 Lambda架构由Storm的作者Nathan Marz提出,其设计目的在于提供一个能满足大数据系统关键特性的架构,包括高容错、低延迟、可扩展等。其整合离线计算与实时计算,融合不可变性、读写分离和复杂性隔离等原则,可集成Hadoop、Kafka、Spark、Storm等各类大数据组件。Lambda是用于同时处理离线和实时数据的,可容错的,可...
《系统架构设计师教程(第2版)》第11章-未来信息综合技术-06-云计算(Cloud Computing) 技术概述
文章目录 1. 相关概念2. 云计算的服务方式2.1 软件即服务 (SaaS)2.2 平台即服务 (PaaS)2.3 基础设施即服务 (IaaS)2.4 三种服务方式的分析2.4.1 在灵活性2.4.2 方便性方 3. 云计算的部署模式3.1 公有云3.2 社区云3.3 私有云3.4 混合云 4. 云计算的发展历程4.1 虚拟化技术4.2 分布式计算技术4.3 软件应用模式的发展 1. 相关概念 标...
大数据处理系统架构特征
Maintenance) 系统需要在大多数时间下保持平稳运行。使用机制简单的组件和算法让系统底层拥有低复杂度,是减少系统维护次数的重要途径。Marz认为大数据系统设计不能再基于传统架构的增量更新设计,要通过减少复杂性以减少发生错误的几率、避免繁重操作。 8.可调试性(Debuggable) 系统在运行中产生的每一个值,需要有可用途径进行追踪,并且要能够明确这些值是...