【学习笔记】无人机系统(UAS)的连接、识别和跟踪(十一)-无人机A2X功能和特性
目录 引言 6.2 高级功能和特性 6.2.1 A2X通信的授权和配置 6.2.2 A2X通信 6.2.3 A2X应用服务器发现 6.2.4 A2X通信的QoS处理 6.2.5 A2X服务订阅 6.2.6 标识符 6.2.7 EPS A2X与5GS A2X之间的互操作性 6.2.8 A2X使用的MBS服务描述 引言 3GPP TS 23.256 技术规范,主要定义了3GPP系统对无人机(UAV)的...
Makefile学习笔记20|u-boot顶层Makefile06
Makefile学习笔记20|u-boot顶层Makefile06 希望看到这篇文章的朋友能在评论区留下宝贵的建议来让我们共同成长,谢谢。 这里是目录 配置规则 如无必要,勿增实体。下面的分析都将基于 PYTHON_ENABLE=n 进行!!! # This is y if U-Boot should not build any Python tools or libraries. Typi...
kafka学习笔记 @by_TWJ
目录 1. 消息重复消费怎么解决1.1. 确保相同的消息不会被重复发送(消费幂等性)1.2. 消息去重1.3. 消息重试机制1.4. kafka怎么保证消息的顺序性1.4.1. 利用分区的特征:1.4.2. 解决办法:1.4.3. 分区分配策略1.4.3.1. RangeAssignor (每组(Topic)里的分区(partition)都依次消费,可能导致第一个消费者负重,最后的消费者无消息可消费)1...
Caliburn.Micro框架学习笔记——初始配置
Caliburn.Micro是一个WPF的MVVM框架,官方介绍是“ 这个是用于创建各类型的XAML平台应用的精简而又强大的框架。强力支持MVVM类的模式,使你的项目更快的建立,并且不牺牲代码质量以及可测试性”。 已经有一些框架比如Prism等,那为什么要学习使用Caliburn.Micro这个框架? 使用配置步骤 导入与架构 在nuget中引入Caliburn.Micro 然后再vs2022中创建他...
AD学习笔记第二章
/*出处:PN学堂*/ 2-1 48脚51单片机封装绘制 当导航栏里面找不到Sch Library,并且Panels面板里面也没有,那就说明需要新建一个。在.PrjPcb文件右击,添加一个新的。 新建原理图封装:工具->symbol wizard 标注管脚定义时,可以先左键选中一个,再shift+左键选中另外一个就可以选中这个区间。 完成全部设置之后place+place symbol。新的工程文件夹里面...
Shell 学习笔记 - 变量的类型 + 变量的赋值
1.6 Shell 变量的类型 Shell 变量分为四类,分别是 自定义变量环境变量位置变量预定义变量 根据工作要求临时定义的变量称为自定义变量; 环境变量一般是指用 export 内置命令导出的变量,用于定义 Shell 的运行环境,保证 Shell 命令正确执行,如 $0、$1、$#; 从命令行、函数或脚本执行等传递参数时,$0、$1 称为特殊位置变量; 预定义变量是在 bash(Linux 系统的...
Elixir学习笔记——列表和元组
在本章中,我们将学习 Elixir 中最常用的两种集合数据类型:列表和元组。 (链接)列表 Elixir 使用方括号来指定值列表。值可以是任何类型: iex>[1, 2, true, 3] [1, 2, true, 3] iex>length([1, 2, 3]) 3 可以分别使用 ++/2 和 --/2 运算符连接或减去两个列表: iex>[1, 2, 3] ++ [4, 5, 6] [1, 2, 3,...
python的字典学习笔记
来自WeTab AI PRO 1.两个元素数量相同的元组,将其中一个元组的每个元素作为键,将另一个元组的每个元素作为值,生成字典 要根据两个元素数量相同的元组生成字典,其中一个元组的每个元素作为键,另一个元组的每个元素作为值,你可以使用 Python 的zip 函数来配对这两个元组的元素,然后使用字典推导式来生成字典。下面是具体的操作方法: # 定义两个元组keys = (1, 2, 3)value...
Surface 学习笔记一
在Android开发中,“Surface”是一个重要的概念,它代表了一个可以在屏幕上绘制的区域。Surface可以是一个独立的窗口,也可以是一个View(视图)的一部分。在Android的图形系统中,Surface用于将图形渲染到屏幕上,包括绘制UI元素、图像、视频等。 Surface的主要特点和用途包括: 绘图: 开发者可以通过Surface类来绘制各种图形、文本、图像等内容,从而创建自定义的用户界面或...
C#程序开发学习笔记
一. 如何开始C#程序开发 让我们通过一个简单的例子来介绍C#(CSharp)的基础开发入门。 C#是一种现代的、面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发、游戏开发(尤其是Unity引擎)、Web应用程序以及跨平台应用等。 下面是入门C#编程的一个基础示例——编写经典的“Hello, World!”程序。 第一步:安装开发环境 在开始之前,你需要安装一个支持C#编程的开发环境。最常用的工...